World of Warcraft: Shadowlands Night Fae Guide – Reisen, Kräfte und mehr
Eine der bedeutendsten Innovationen von World of Warcraft: Shadowlands ist das Covenant-System, bei dem Spieler eine von vier Fraktionen auswählen können, mit denen sie während des gesamten Endspiels der Erweiterung zusammenarbeiten möchten. Jeder hat seine Charaktere, Zonen, Quests und Belohnungen, daher kann es schwierig sein, sich zu entscheiden, wem man beitritt. Wenn Sie ein Fan von Nachtelfen, Druiden oder dem Smaragdgrünen Traum sind, sollten Sie die Nachtfeen in Betracht ziehen.
Springen zu:
- Wer sind die Nachtfeen?
- Wilde Freunde und Feinde
- Bundesbefugnisse
- Ein geheimer Garten
- Erweitere deine Beziehungen
Wer sind die Nachtfeen?
Wenn Loa, wilde Götter, Naturgeister und Uralte sterben, reisen ihre Seelen nach Ardenwald, einem wunderschönen Zwielichtreich, wo sie wiederhergestellt und wiedergeboren werden können. Sie werden von den Nachtfeen unter der Aufsicht der Winterkönigin gepflegt, die ihre Macht aus dem Land selbst bezieht. Wie alle Reiche der Schattenlande leidet Ardenweald jedoch unter einem Mangel an Anima, der dazu führt, dass seine Haine verdorren und sterben, die Winterkönigin schwächt und ihr Reich anfällig für Invasionen macht.
Um zu verhindern, dass der Kreislauf der Reinkarnation zusammenbricht, musst du mit einigen bekannten Gesichtern arbeiten. Der zwielichtige Loa des Todes Bwonsamdi kann dir helfen, eine Invasion der Drust zurückzuschlagen, verdrehte Druiden, die das Reich in ein verdorbenes Dornenland verwandeln würden. Sie werden auch den grünen Drachenaspekt Ysera treffen, der in Legion getötet wurde, nachdem er korrumpiert und in eine Alptraumkreatur verwandelt wurde. Yseras Geist versucht nun, Ardenweald zu heilen und ihrer alten Freundin, der Anführerin der Nachtelfen, Tyrande Whisperwind, zu helfen, bevor die dunkle Macht sie verzehrt, die sie selbst durchdrungen hat, als sie Sylvannas Windläufern Rache schwor und die Horde ihr Zuhause Teldrassil niederbrannte.
Wilde Freunde und Feinde
Ardenwald ist die Heimat zahlreicher Feenkreaturen, die Wildsamen nähren, die verwendet werden, um uralten Seelen Kraft zurückzugeben und sie auf ein neues Leben vorzubereiten. Feen lieben es, aufzutreten und zu großen Geistern zu singen, um ihren Schmerz zu lindern. Dieselben seltsamen Lieder können niedere Kreaturen anlocken, die die schelmischen Feen töten und zu Umschlägen verwenden. Sie sind wankelmütige Kreaturen, die schnell wütend werden und vergeben können.
Die Winterkönigin befehligt die Wilde Jagd, eine Gruppe von Kriegern, die hauptsächlich aus den zentaurenähnlichen Vorkai besteht. Sie beschützen Ardenwald und waren kürzlich gezwungen, die Entscheidung der Königin durchzusetzen, einige seiner Haine sterben zu lassen, damit andere genug Anima zum Überleben haben. Ähnliche Opfer bringen die satyrähnlichen Sylvar, die daran arbeiten, den Kreislauf der Wiedergeburt aufrechtzuerhalten, indem sie Werkzeuge und verzauberte Gegenstände herstellen.
Die mysteriösen Tirnenn sind die ältesten Mitglieder des Hofes der Winterkönigin. Sie sind normalerweise geduldig und freundlich, aber wenn ihre Haine bedroht sind, wenden sie das Land gegen ihre Feinde auf. Während Sie durch die Zone wandern, treffen Sie möglicherweise auch auf die Seelen von Druiden, Jägern und anderen Sterblichen, die stark mit der Natur verbunden sind und die es wert sind, ihre Ewigkeit in den Zwielichtgärten zu verbringen. Sie nehmen typischerweise die Form eines himmlischen Tieres ihrer Wahl an.
Die Hauptgegner in Archenweald sind die Drust, ein uralter Feind der Nachtfeen, die im Albtraumreich von Thros beheimatet sind. Sie verstärken ihre Streitkräfte, indem sie die Feen von Archenweald mit dunkler Magie binden und die verdorrten Haine als Invasionsweg nutzen. Sie werden auch von Spriggan, einheimischen Feen, die es lieben, Chaos und Zerstörung zu entfesseln, belästigt. Sie sind in letzter Zeit noch gefährlicher geworden, weil sie den Interessen von Mueh'zala dienen, Bwonsamdis Rivalen um den Titel des Loa des Todes.
Bundesbefugnisse
Alle Charaktere, die sich der Nachtfee anschließen, erhalten die Kraft Seelenform, die es ihnen ermöglicht, sich in einen Vulpin zu verwandeln und ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. Durch das Reaktivieren der Kraftteleports kommst du ein wenig vorwärts. Während die Verwandlung bei Abenteuern nach kurzer Zeit nachlässt, können Sie sie in Raststätten auf unbestimmte Zeit fortsetzen, sodass Sie schneller durch Städte fahren können. Während Sie die Kampagne durchlaufen, sammeln Sie andere kosmetische Formen.
Jeder Charakter erhält außerdem basierend auf seiner Klasse und Spezialisierung Macht:
- Todesritter Ersetze Death and Decay durch Death's Due, wodurch sie eine Zone erstellen können, die im Laufe der Zeit Schattenschaden verursacht und Gegner in der Umgebung dazu bringt, dir weniger Schaden zuzufügen, während sie deine Stärke basierend auf ihrer Stärke stärken. Während du in der Nähe stehst, treffen dein Geißelschlag und kratzende Schatten alle Feinde in der Nähe deines Ziels, und Nekrotischer Schlag und Herzschlag treffen auch weitere Feinde.
- Dämonenjäger kann The Hunt verwenden, um einen Feind anzugreifen, ihn zu verwurzeln, Naturschaden zu verursachen und ihn mit einem Mal zu belegen, das dir mehr Wut verleiht, wenn du ihn mit Dämonenbiss oder Schere anvisierst. Alle 30 Sekunden können Sie The Hunt reaktivieren, um sich hinter das markierte Ziel zu teleportieren und dabei die Sichtlinienbeschränkungen zu ignorieren.
- Druiden Wirke die Geister einberufen, um über vier Sekunden 16 Zaubersprüche und Fähigkeiten zu wirken, die auf jeden in der Umgebung abzielen.
- Jäger Rufe die Energie von Wild Spirits an, um alle Feinde in der Umgebung 15 Sekunden lang mit Wild Mark zu treffen. Sie werden den markierten Feinden etwas mehr Schaden zufügen und jedes Mal, wenn Sie eine Fähigkeit auf sie anwenden, eine Geisterbestie beschwören, die zusätzlichen Naturschaden verursacht.
- Magier kanalisieren Sie die wandelnde Kraft des Landes, um die Abklingzeiten ihrer Fähigkeiten zu verringern und Gegnern in der Nähe Naturschaden über Zeit zuzufügen.
- Mönche Benutze Faeline Stomp, um eine Feline, die vermutlich einer Leyline ähnelt, 30 Sekunden lang freizulegen und Naturschaden zu verursachen. Braumeister treffen Feinde auf der Feline außerdem mit Feueratem, Nebelwirker heilen Verbündete auf der Feline mit Essenzfont und Windwalker ziehen Chi- und Energiesphären aus Feinden auf der Feline. Wenn du auf der Faeline kämpfst, hast du eine Chance von 10 %, jedes Mal, wenn du eine Fähigkeit einsetzt, Faeline Stomp wieder aufzuladen.
- Paladine eine Kraft namens Segen der Jahreszeiten erhalten, die derzeit basierend auf Spieler-Feedback überarbeitet wird.
- Priester erhalten Feensegen und beschwören hilfreiche Sprites, die ihren nächsten zehn Zaubern einen Kicker hinzufügen. Machtwort: Schild stellt 2% des Manas des Ziels oder 20% jeder anderen Ressource wieder her. Bis zu fünf Verbündete, die mit Void Bolt, Prayer of Healing oder Power Word: Radiance anvisiert werden, werden die Abklingzeiten ihrer Primärfähigkeiten um drei Sekunden verringert. Verbündete erleiden 15 Sekunden lang 10 % weniger Schaden, nachdem sie von Shadow Mend, Mind Blast, Flash Heal oder Heal anvisiert wurden.
- Schurken kann Feinde mit Sepsis infizieren und 10 Sekunden lang anhaltenden Naturschaden sowie mehr Schaden verursachen, wenn sie die Dauer überleben. Schurken verschwinden, wenn die Dauer abgelaufen ist, aber die Abklingzeit von Sepsis wird um eine Minute verringert, wenn dies nicht der Fall ist.
- Schamanen Verwenden Sie Feentransfusion, um drei Sekunden lang alle halbe Sekunde Naturschaden an bis zu vier Feinden in der Umgebung zu verursachen. Wenn Sie die Fähigkeit innerhalb von 20 Sekunden ein zweites Mal verwenden, werden bis zu acht Gegner in der Nähe um 25 % des verursachten Schadens geheilt.
- Hexenmeister verbrauchen etwas von ihrer eigenen Gesundheit, um ihr Ziel und bis zu drei andere Gegner in der Nähe mit Seelenfäule zu befallen und acht Sekunden lang Naturschaden zu verursachen. Jeder, der von Seelenfäule betroffen ist, wird auch anvisiert, wenn der Hexenmeister Leben entziehen wirkt.
- Krieger Produzieren Sie ein uraltes Nachbeben, indem Sie mit ihrer Waffe auf den Boden schlagen, bis zu fünf Feinde 1,5 Sekunden lang betäuben und ihnen 12 Sekunden lang alle zwei Sekunden Naturschaden zufügen. Außerdem erhalten sie sechs Wut.
Ein geheimer Garten
Wenn Sie sich den Nachtfeen anschließen, wird Ihre Operationsbasis das Konservatorium der Königin sein, ein Garten, in dem Sie dabei helfen, uralte Geister wiederherzustellen und sie auf ihre Wiedergeburt vorzubereiten. Sie haben sowohl Zugang zu Wildsamenschoten als auch zu Grundstücken, auf denen Sie Katalysatoren pflanzen können, die die Wildsamen stärken. Wenn Sie mit der Wiederherstellung einer Seele fertig sind, erhalten Sie eine Belohnung, die Ressourcen oder kosmetische Gegenstände wie Haustiere oder Reittiere sein können. Sie müssen lernen, wie Sie die Katalysatoren und Wildsamen am besten verwalten, um die Effizienz des Gartens zu verbessern, Wege zu finden, die Inkubationszeiten zu verkürzen oder Ihre Belohnungen zu verbessern.
Außerdem könnt ihr Marasmius reparieren, ein altes Mitglied des Hofes der Nacht, das euch Zugang zu einem Netzwerk von Feenkreisen verschafft, mit dem ihr schnell durch die Zone reisen könnt. Sie beginnen damit, dass Sie sich durch Pilze zum Herzen des Waldes, zur Stillglade, zu den Stielen, zum Waldrand und zum Ring bewegen können. Wenn Sie Ihr Ansehen genug erhöht haben, können Sie auch Banks of Life, Elder Stand, Gormhives und einige Höhlen in Ardenweald erreichen. Level drei des Netzwerks bietet Ihnen Zugang zu Crumbled Ridge, Eventide Grove, Tirna Scithe und einigen Inseln in der Nähe der Zone.
Sie können auch in verschiedenen Bereichen von Bastion Anima ausgeben, um neue Inhalte basierend auf Ihren Prioritäten zu aktivieren. Hier sind die Vorteile der Wiederherstellung jedes Standorts:
- Mit Claw's Edge erhalten Sie Zugriff auf mächtige kyrianische Verbesserungen.
- Dreamsong Fenn lässt dich gegen einen gegnerischen Champion kämpfen.
- Glitterfall Basin lässt dich einen einzigartigen Schatz finden.
- Hibernal Hollow schaltet eine Reihe von täglichen Quests für deinen Bund frei.
- Tirna Scithe lässt dich gegen einen elitären feindlichen Champion kämpfen.
- Tirna Vaal schaltet eine Weltquest frei.
Erweitere deine Beziehungen
Deine Wahl des Bündnisses bestimmt auch, welche Bewohner der Shadowlands es tun werden Seelenbindung mit dir, die dir spezielle Fähigkeiten verleihen, je nachdem, wie viel Ansehen du innerhalb der Fraktion verdient hast. Dies sind die drei Nachtfeen, mit denen du Seelenbindungen kannst, und ihre Kräfte:
- Niya ist eine Sylvar, die aufgrund der Anima-Dürre gezwungen ist, ihren Hain zu verlassen. Sie wird deine Seelenform verbessern, so dass du am Ende verborgen bist und dir eine moderate Meisterschaft verleiht, wenn du deine Nachtfee-Klassenfähigkeit oder deinen Zauberspruch einsetzt.
- Traumweber ist eine Fee mit Heilkräften, die dir hilft, dich mit dem schlummernden Geist in einem Wildsamen zu verbinden, indem du ihre Träume beobachtest. Er gibt Ihnen die Fähigkeit, sich innerhalb eines Wildsamens für einige Sekunden zu heilen, wenn Sie sterben würden, aber wenn der Samen während dieser Zeit genug Schaden erleidet, werden Sie trotzdem getötet. Der Effekt hat eine Abklingzeit von mehreren Minuten. Er wird auch Seelenform verbessern, sodass Sie die Bewegungsgeschwindigkeit von Verbündeten in der Nähe für eine moderate Dauer nach dem Ende des Zaubers erhöhen.
- Aufwachsen ist eine der Anführerinnen der Wilden Jagd und verwandelt deine Seelenform in eine Ladung, mit der du ein Ziel betäuben kannst. Wenn Ihre Gesundheit niedrig ist, werden Ihre Heilung und Ihr Schaden leicht erhöht, obwohl die Menge nach dem Tod eines Verbündeten für eine moderate Zeit deutlich erhöht wird. Die Verbesserung erfolgt nur alle paar Minuten.
Wähle mit Bedacht
Schaut immer wieder vorbei, um weitere Informationen zu Venthyr und anderen Bündnissen zu erhalten, und lasst uns wissen, wem ihr in Shadowlands beitreten möchtet!
Bereitmachen zu kämpfen
World of Warcraft: Schlacht um Azeroth
Komm zurück ins Spiel
Die Geschichte von Battle for Azeroth ist jetzt abgeschlossen und ihr könnt versuchen, so viel wie möglich davon zu erleben, bevor Shadowlands veröffentlicht wird. Mit zusätzlichem Gold wird es auch einfacher, in die Erweiterung einzusteigen.
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