Wenn Epic dieses Jahr auf dem iPhone erscheint, wird Epic die Verkäufe im Epic Games Store um 12 % reduzieren

Im anhaltenden Kampf zwischen Apple und einigen seiner größten App-Store-Konkurrenten gibt es heute weitere Entwicklungen. Erstens haben sich Meta, Microsoft,
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Unterdessen teilte Epic Games weitere Details zu seinen Plänen mit, einen eigenen App-Marktplatz für das iPhone in der Europäischen Union zu starten. Das Unternehmen sagt, dass es eine Provision von 12 % vom Verkauf erhalten wird …
In den Vereinigten Staaten
Aufgrund seines Rechtsstreits mit Epic Games in den USA war Apple gezwungen, seine Anti-Steering-Regeln zu lockern, die es Entwicklern bisher untersagten, in ihren Apps auf alternative Zahlungssysteme zu verlinken.
Im Rahmen seines Plans ist jedoch Apple sagte, es würde immer noch so sein eine Provision für Käufe erheben, die über alternative Zahlungsplattformen getätigt werden. Diese Provision beträgt 12 % für Entwickler, die Mitglieder des App Store Small Business Program sind, und 27 % für andere Apps.
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Epic Games hat bereits seinen Widerstand gegen die Umsetzung der Anti-Steering-Änderungen durch Apple zum Ausdruck gebracht und die Klage vor Gericht gefordert um Apple zu verachten.
In einem neuen Amicus-Schriftsatz, der heute beim Gericht eingereicht wurde, haben Meta, Microsoft, X und Match Group nun auch offiziell erklärt, dass sie nicht glauben, dass Apple der Anordnung nachkommt. Der Rand erklärt :
Die Amici sagen, dass Apples Gebühr von 12 bis 27 Prozent auf externe Käufe den Zweck der neuen Anforderung zunichte macht, da sie nur wenige Prozentpunkte unter dem liegt, was Entwickler sonst für In-App-Käufe zahlen müssten. Die externe Kaufgebühr könnte es für Entwickler unrealistisch machen, überhaupt ein externes Zahlungssystem einzurichten, da andere Transaktionskosten, die ihnen auf diesem Weg entstehen könnten, die dreiprozentigen Gewinne, die sie durch die Abkehr vom Apple-System erzielen würden, zunichtemachen könnten. Außerdem ist es unwahrscheinlich, dass sich Kunden für die externe Option entscheiden, wenn diese den gleichen Preis oder einen höheren Preis hat.
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In der Europäischen Union

Inzwischen hat Epic auf der anderen Seite des großen Teichs dies getan enthüllte ein paar zusätzliche Details über den bevorstehenden Epic Games App Store in der Europäischen Union. Im Rahmen der Game Developers Conference gab das Unternehmen heute bekannt, dass es seinen Epic Games Store für iPhone und Android bis Ende des Jahres in der EU starten möchte.
Epic sagt, dass die Bedingungen für Entwickler im Epic Games Store auf Mobilgeräten dieselben sein werden wie auf dem Epic Games Store auf dem PC . Daher erhält das Unternehmen eine Provision von 12 % auf alle Verkäufe über den Epic Games Store. Die Umsatzbeteiligung beträgt 100 % für den Entwickler während der ersten sechs Monate im Epic Games Store.
Im Epic Games Store werden Epics eigene Inhalte, darunter Fortnite, sowie eine Auswahl von Drittanbietern angeboten. Das Unternehmen gibt bekannt, dass es im Vorfeld der Markteinführung später in diesem Jahr weitere Details bekannt geben wird.
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Abschließend haben wir noch mehr über unsere Pläne erzählt, den Epic Games Store (EGS) später in diesem Jahr auf Mobilgeräte zu bringen. EGS wird der erste spielorientierte Multiplattform-Store überhaupt sein und auf Android, iOS, PC und macOS funktionieren. Mobile-Entwickler profitieren von den gleichen fairen Konditionen bei EGS für PC: 88/12 Umsatzbeteiligung und den gleichen Programmen, die Sie nutzen können, um 100 % des Umsatzes mit Ihren eigenen Zahlungen für In-App-Käufe zu behalten, Epischer erster Lauf , Und Jetzt auf Epic . Mehr dazu bald!
Im Rahmen seiner Änderungen in der EU für den DMA kündigte Apple a reduzierte Provisionsstruktur im Januar. Entwickler, die sich für die neuen Bedingungen entscheiden, zahlen 17 % plus 3 %, wenn die Apps das In-App-Kaufsystem von Apple nutzen. Programmentwickler für kleine Unternehmen zahlen eine Provision von 10 % plus 3 %, statt 15 %.
Außerdem gibt es die Core Technology Fee, die 0,50 € pro jährliche Installation für Apps berechnet, die so beliebt sind, dass mehr als eine Million Einheiten pro Jahr verkauft werden. Apple schätzt, dass weniger als 1 % der Entwickler die CTF zahlen werden.
Entwickler in der EU können sich auch dafür entscheiden, die bestehenden App Store-Bedingungen einzuhalten, bei denen die Provision 30 % für große Entwickler oder 15 % für Entwickler beträgt, die weniger als 1 Million US-Dollar pro Jahr verdienen.