SteamVR, Minecraft auf Windows Mixed Realty sind noch beeindruckender als Sie denken
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Letzte Woche bin ich in den Microsoft Flagship Store in New York City geschlendert. Der Plan war, darüber informiert zu werden, was Microsoft mit seiner Windows Mixed Reality-Initiative tut – ein Sammelbegriff für Dinge, die von Hologrammen bis hin zu vollständiger Virtual Reality (VR) mit okkludierenden Headsets reichen.
Nachdem ich von den großen Veränderungen in dieser Weihnachtszeit erfahren hatte – einschließlich der Ausführung von Mixed Reality auf Nicht-Premium-Gaming-Hardware – wurde ich in einen Raum gebracht, um alles selbst zu erleben. Es war ziemlich beeindruckend.
SteamVR ist genau das, was Sie erwarten
Wenn Sie derzeit Spiele auf SteamVR spielen möchten, benötigen Sie entweder ein HTC Vive- oder Oculus Rift VR-Kit. Die Preise sind zwar gesunken, aber das Setup ist immer noch etwas ungeschickt – zumindest im Vergleich zu Windows Mixed Reality. Darüber hinaus sind diese Systeme nicht austauschbar. Obwohl viele Entwickler die Spiele auf beiden Plattformen zur Verfügung stellen, kann dies nicht garantiert werden. Außerdem erlauben diese Plattformen nicht unbedingt Crossplay.
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Windows Mixed Reality möchte diese Hindernisse beseitigen. Erstens wird der Preis für das Head-Mounted-Display (HMD) und die Dual-Hand-Motion-Controller auf nur 399 US-Dollar gesenkt. Auch die Einrichtung ist mit nur zwei Steckern – HDMI und USB 3.0 – für den PC und ohne Wandsensoren einfacher. Schließlich spielt es keine Rolle, ob Sie sich ein Dell-, Lenovo-, Acer- oder HP-Headset zulegen – sie alle werden gut miteinander spielen, da es sich nur um Windows handelt.
Zurück nach New York City. Über 30 Minuten habe ich vier Spiele ausprobiert, die in die Kategorie Windows Mixed Reality Ultra PC fallen. Der Prüfstand war mein Favorit Razer Blade Pro aber solch verrückte Hardware ist nicht erforderlich, und die Spiele waren:
- Weltraumpiratentrainer von I-Illusionen.
- super heißes VR vom SUPERHOT-Team.
- Arizona Sonnenschein von Vertigo Games, Jaywalkers Interactive.
- Hobbyraum von Gegen die Schwerkraft.
Alle Spiele nutzten die neuen Motion-Controller, die fantastisch sind. Mit mehreren Auslösern, D-Pads und Daumensticks können Sie in diesen Spielen navigieren, schießen und sich bewegen. Sobald Sie im Spiel sind, können Sie Ihre Hände 'sehen', was aus offensichtlichen Gameplay-Gründen wichtig ist. Obwohl es eine Lernkurve gibt, stelle ich mir vor, dass der Aufbau des Muskelgedächtnisses sehr machbar ist. Es gibt sogar eine dedizierte und vertraute Windows-Taste, die Sie mit einem kurzen Tastendruck zurück ins Windows Mixed Reality-Zuhause bringt.
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Bewegungscontroller für Windows Mixed Reality.
Zurück zu den Spielen. Beim Space Pirate Trainer stehst du auf einer Plattform, während du gegen Drohnen-Bots kämpfst, die dich aus verschiedenen Winkeln angreifen. In einer deiner Hände ist eine Waffe. Wenn Sie mit Ihrer Nicht-Waffen-Hand hinter Ihren Rücken greifen, können Sie einen Schild greifen. Von dort aus ist es das Bewegen von Zielen im Weltraum mit Zeitlupeneffekten, Ausweichen, Blocken und Rückfeuern. Es ist herrlich.
Superhot VR ist ein Spin-off des beliebten Konsolen- und PC-Spiels. Auch hier können Sie mit den Handsteuerungen Pistolen, Flaschen, Shuriken oder einfach nur einen Schlag greifen.
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Arizona Sunshine ist ein Zombiespiel, in dem du eine riesige postapokalyptische Welt erkundest. Mit den Motion-Controllern können Sie Zombies erschießen, herumlaufen, erkunden und verschiedene Angriffe abwehren. Das Tempo war etwas intensiv, aber auch angenehm. Um Ihre Waffe zu laden, bewegen Sie Ihre Hand und den Motion-Controller physisch an Ihre Hüfte, um Ihre Clips zu greifen. Das Zielen kann mit dem Dreipunktvisier einer Pistole erfolgen, was für die Genauigkeit und Physik im Spiel spricht.
Rec Room wird als 'VR Social Club'-Free-Play-Multiplayer-Erlebnis beschrieben. Sie können virtuelle Avatare von sich selbst erstellen, mit Freunden abhängen, Spiele spielen und vieles mehr. Die Möglichkeit, virtuelle Treffpunkte zu haben, ist zwar nicht gerade aufregend, aber verlockend, besonders wenn Sie Paintball, Frisbee spielen, mit Ihren Freunden High-Five spielen, Basketball spielen oder einfach nur Zeit verschwenden können.
Insgesamt gaben die Spiele einen Einblick in eine VR-Welt, die es schon seit einiger Zeit gibt, mit dem entscheidenden Unterschied, dass dies nicht auf Oculus Rift oder HTC Vive war. Während die Spiele ein paar Fehler und Macken hatten, war ich süchtig. Dies führt mich zu der Minecraft-Erfahrung.
Minecraft VR ist eine ganz andere Erfahrung
Als 'alt' verstehe ich die Attraktivität von Microsofts Minecraft nicht ganz. Obwohl ich es auf der Ebene des Gehirns verstehe – diese sind wie virtuelle LEGOs –, wenn es um Dinge geht, die ich „spielen“ möchte, steht es nicht ganz oben auf meiner Liste.
Die zukünftige Minecraft VR-Erweiterung ändert dies deutlich. Es gibt zwei Modi, um das Spiel zu spielen, und es funktioniert sogar auf einem einfachen Ultrabook-PC (ich habe es auf dem HP Spectre x360 ). Diese beiden Modi sind:
- Virtuelle Anzeige – Du bist in einem Virtual-Reality-„Haus“, in dem es einen riesigen Fernseher gibt, auf dem du Minecraft spielen kannst.
- Volle VR - In diesem Modus gehst du in den Fernseher und spielst Minecraft in voller 3D, virtueller Realität.
Der erste Modus mag seltsam klingen, wenn Sie noch nie VR gemacht haben. Die Idee ist, in einer virtuellen Welt Minecraft auf einem riesigen Display zu spielen, das sich anfühlt, als hätte man einen 60-Zoll-Fernseher. Diese Erfahrung ist gut, wenn Sie an Reisekrankheit leiden.
Full Virtual Reality Minecraft ist genau das, wonach es sich anhört. Du gehst um die Welt und mit dem HMD und den Handcontrollern fühlst du dich wie in dieser Minecraft-Welt. Es ist ein bisschen verrückt. Es ist auch großartig, da ich Minecraft plötzlich aus einer ganz neuen Perspektive gesehen habe. Es fühlte sich viel realer an.
Abgesehen davon, dass ich bei nur 60 Bildern pro Sekunde (FPS) im Vergleich zu 90 FPS auf einem High-End-Computer in Kombination mit etwas Ruckeln in Minecraft ein bisschen seekrank wurde. Nichtsdestotrotz war es faszinierend, und ich kann sehen, dass sich viele Wege der Erforschung rund um Minecraft VR eröffnen.
Windows Mixed Reality hat Potenzial
Nach etwa 30 Minuten Testzeit und Demos von Microsofts Mixed Reality-Plattform (der Build, den ich ausprobiert habe, ist selbst für Windows-Insider noch nicht öffentlich) war ich beeindruckt.
Es sollte keine Überraschung sein, dass Gaming für Microsoft der einfachste Weg zu VR ist und Verbraucher erreicht. Was sich diesmal ändert, ist, dass die Hardware einfacher einzurichten und erschwinglicher wird. Die Partner von Microsoft können sicherstellen, dass auch jemand in einem entfernten Land außerhalb der USA ein Headset erhalten kann.
Das bevorstehende Mixed Reality HMD von Dell.
Wenn ich diese verschiedenen Spiele spiele, kann ich sehen, wie die Leute eines dieser VR-Kits im Laden abholen möchten. Für 400 US-Dollar erhalten Sie einen VR-Controller und ein HMD, die auf jedem PC funktionieren. Sie müssen sich auch nicht um plattformübergreifendes Spielen sorgen – ein weiterer großer Gewinn.
Darüber hinaus steht Windows Mixed Reality natürlich vor dem gleichen harten Kampf wie seine Konkurrenz. Das heißt, wie man über das reine Spielen oder alberne soziale Erfahrungen hinausgeht. Zumindest dort hat Microsoft „Cliffs Haus“ – das virtuelle Zuhause, in dem Sie herumlaufen – und Sie können jede App aus dem Windows Store ausführen, da es sich nur um die universelle Windows-Plattform (UWP) handelt. Ich denke, wir werden möglicherweise auch sehen, wo sich Windows Mixed Reality und Xbox später im Jahr 2018 treffen.
Ich bin immer noch nicht hundertprozentig davon überzeugt, dass Virtual oder Mixed Reality nicht nur eine weitere Neuheit im Jahr 2017 ist, aber zumindest der Ansatz von Microsoft beseitigt einige der Schwachstellen beim Ausprobieren. Niedrigere Preise, nahtlose Einrichtung, normale PC-Hardware und die gleichen Spiele, die bereits auf SteamVR plus Minecraft erhältlich sind? Das erhöht den Einsatz und ebnet gleichzeitig das Spielfeld.
An diesem VR-Zeug könnte doch etwas dran sein ...