Microsoft hat ZeniMax Media (DOOM, Elder Scrolls, Fallout) für Xbox erworben
Quelle: Windows-Zentrale
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Vor dem Start der Vorbestellungen für die Xbox Series X- und Xbox Series S-Konsolen in dieser Woche, heute, Microsoft hat beschlossen, ein Bombenengagement fallen zu lassen in die Zukunft seines Gaming-Portfolios.
Für 7,5 Milliarden US-Dollar hat Microsoft die Übernahme von ZeniMax Media, der Holdinggesellschaft von Bethesda Softworks, id Software, Arkane Studios, Machine Games, Tango Gameworks, und all seiner Immobilien bekannt gegeben. Dadurch besitzt Microsoft legendäres, branchenführendes geistiges Eigentum, darunter DOOM, Quake, The Evil Within, The Elder Scrolls, Fallout, Dishonored, Prey und Dutzende mehr, darunter zukünftige Spiele wie The Elder Scrolls VI und Starfield.
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Die Übernahme wird Schockwellen durch die Branche senden und zweifelsfrei beweisen, dass Microsoft es mit seiner Zukunft im Gaming-Sektor ernst meint. Da Project xCloud Xbox-Spiele für Märkte öffnet, die nicht unbedingt an Konsolenspielen interessiert sind, wird dies den Katalog mit branchenführenden Spielen und bekannten Namen verzehnfachen und auch einige der talentiertesten und erfolgreichsten Franchises der Branche unter seine Fittiche bringen und Ateliers. Es bringt auch einige wirklich legendäre, nostalgische IP in das Portfolio von Microsoft, was ein entscheidender Vorteil ist, den Nintendo und Sony beide gegenüber der Xbox-Plattform von Microsoft hatten.
Microsoft hat sich im Laufe der Jahre wohl schwer getan, eine dauerhafte Reihe von Franchises mit breiter Anziehungskraft außerhalb von Halo und Gears of War aufzubauen, abgesehen von weiteren Nischensäulen wie Age of Empires, Forza-Rennspielen und Flight Simulator. Jetzt hat Xbox DOOM, Wolfenstein, The Elder Scrolls und Fallout exklusiv, um die Massen anzusprechen, und die ausschließliche Platzierung auf Xbox-Konsolen, Windows 10 und Xbox Game Pass gibt Microsofts Spielekatalog einiges. viel benötigtes Fleisch.
Quelle: Bethesda und Windows Central
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Die Aktivitäten von ZeniMax haben auch unglaublich viele monatlich aktive Nutzer, wobei mobile Titel wie Fallout Shelter unglaublich beliebt bleiben und The Elder Scrolls Online zu den größten MMO-artigen Spielen der Welt gehört.
Xbox bietet Spieler wie DOOM, Wolfenstein, The Elder Scrolls und Fallout exklusiv an, um die Massen anzusprechen
Interessanterweise besitzt Microsoft dadurch auch einige der proprietären Technologien von ZeniMax, einschließlich der Creation Engine, die von Bethesda verwendet wird, um wirklich massive Welten mit einer vergleichsweise schnellen Kadenz zu bauen, und der id Tech-Engine, die in Spielen wie DOOM und RAGE 2 verwendet wird Assets, die möglicherweise gut in das Azure-Gamestack-Angebot von Microsoft passen würden. Gamestack ist eine Suite von Tools und Diensten, die Analysen, Live-Ops-Funktionen und Middleware zum Erstellen von Spielen umfassen, aber bisher keine vollwertigen Spiele-Engines enthielten.
Die wichtigsten Studios von ZeniMax bauen mit Spannung erwartete Titel, darunter The Elder Scrolls VI, einen mysteriösen Science-Fiction-Titel, bekannt als Starfield, Wolfenstein III und mehr. ZeniMax baute auch zeitgesteuerte Exklusive für PlayStation 5 in Form von Deathloop und Tokyo: Ghostwire, die nun vermutlich auch auf Xbox erscheinen werden. Microsoft wird wahrscheinlich die Verpflichtung dieser Spiele einhalten, auch auf PlayStation 5 zu erscheinen, ähnlich wie sie nach dem Kauf von Obsidian ihre Verpflichtungen mit The Outer Worlds erfüllt haben.
In jedem Fall kommt die Übernahme zu einem wirklich aufregenden Zeitpunkt für Xbox, da das Unternehmen seinen Spielbetrieb erweitert, um Mobile mit Project xCloud Xbox Game Pass-Streaming, Windows 10 PC mit Xbox Game Pass und sowohl das erschwingliche Ende als auch das Premium-Ende zu integrieren Konsolenmarkt mit der Xbox Series S bzw. Xbox Series X. Das fehlende Puzzlestück waren immer hochwertige Spiele mit Franchise-Potenzial. Dieses fehlende Stück ist jetzt wohl und wahrheitsgemäß bilanziert.
Die Vorbestellungen für die Xbox Series X/S werden morgen, am 22. September, live gehen und kosten 299 US-Dollar für die 1440p-orientierte Xbox Series S und 499 US-Dollar für die leistungsstarke 4K-orientierte Xbox Series X. Beide Konsolen werden vollständig kompatibel mit allen Ihre bestes Xbox One-Zubehör und dein bestes Xbox One-Headset sowie alle deine vorhandenen beste Xbox One-Spiele .
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