Halo Infinite: Erscheinungsdatum, Gameplay-Trailer, Neuigkeiten und alles, was wir wissen
Quelle: 343 Branchen
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Aktualisiert am 13. Juni 2021: Weitere Details zum Multiplayer und zur Beta wurden hinzugefügt.
Mit einigen Jahren seit dem letzten großen Halo-Spiel ist es an der Zeit, sich auf die Zukunft des Franchise zu freuen. Microsofts beliebte Ego-Shooter-Serie ist für einen neuen Eintrag vorgesehen, wobei die Entwicklung hinter verschlossenen Türen läuft. Die Vorstellung von Halo Infinite auf der E3 2019 hat nicht viel verraten, aber seitdem wurde viel über das Spiel enthüllt und weitere Informationen folgen in Kürze. Basierend auf dem, was wir bisher gesehen haben, sind wir unglaublich aufgeregt, da Halo Infinite ernsthaftes Potenzial hat, einer der beste Xbox-Spiele aller Zeiten. Hier ist eine Übersicht über alles, was wir bisher über Halo Infinite wissen, einschließlich Details zur Story und zum Gameplay, Multiplayer-Funktionen, Trailer und Screenshots und mehr.
Haftungsausschluss: Dieser Artikel enthält Spoiler für frühere Halo-Titel.
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Halo Unendlich:
- Entwicklung und enthüllen
- Story und Setting bisher
- Was ist vom Gameplay zu erwarten?
- Was ist neu beim Multiplayer?
- Beta- und Testflüge
- PC-Port und Funktionen
- Kommt es noch auf Xbox One?
- Veröffentlichungsdatum
- Preise, Plattformen und mehr
- Trailer und Screenshots
Halo Unendlich entwickeln und enthüllen
Halo Infinite ist der nächste große Eintrag in die Hauptlinie der Halo-Spiele, der auf Halo 5: Guardians aus dem Jahr 2015 folgt. Der Debüt-Trailer des Spiels eröffnete die E3 2018-Pressekonferenz von Microsoft und gab den ersten Blick auf den Master Chief seit drei Jahren. Wir haben dann noch einen neuen Trailer bekommen während E3 2019 das gab uns einen viel genaueren Blick auf die neue Rüstung von Chief und führte einige kleine Story-Hinweise ein. Dann, während des Xbox Series X-Juli-Events am 23. Juli 2020, wird das allererste Gameplay-Aufnahmen von Halo Infinite wurde präsentiert.
Nachdem das Halo-Franchise nach Bungies Wechsel zu Destiny an 343 Industries übertragen wurde, wird Halo Infinite auch ausschließlich unter demselben Dach entwickelt. 343 Industries mit Sitz in Seattle, Washington, bleibt eines der Flaggschiff-Spieleentwicklungsstudios von Microsoft und hat unter anderem an Halo 4, Halo 5: Guardians und Halo Wars 2 gearbeitet. Das Team besteht aus Hunderten von Mitarbeitern, darunter Veteranen des Halo-Franchise, und beherbergt ein Kraftpaket von Talenten im Ego-Shooter-Bereich.
Halo Infinite basiert auf der neuen „Slipspace Engine“, die intern im Studio neben dem Spiel entwickelt wurde. Der In-Engine-Enthüllungs-Trailer konzentrierte sich stark auf die Präsentation seines Potenzials, was darauf hindeutet, dass das Spiel ein signifikantes visuelles Upgrade gegenüber früheren Titeln bieten wird. 343 Branchen haben auch angegeben, dass die Halo Insider-Programm wird für öffentliche Tests von Halo Infinite verwendet, bevor es auf den Markt kommt.
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Die Kampagne von Halo Infinite wird von Joseph Staten geleitet, einem Veteranen der Halo-Serie, der ausgiebig an den Originalspielen von Bungie gearbeitet hat. Unterdessen wird der Multiplayer von Pierre Hintze geleitet, der zuvor als Head of Publishing für Halo: The Master Chief Collection tätig war. Musikalisch wird Halo Infinite von Gareth Coker, Curtis Schweitzer und Joel Corelitz vertont. Ersteres komponierte für Ori and the Will of the Wisps, Schweitzer hat zuvor an Spielen wie Starbound gearbeitet, und letzteres trug zum Soundtrack von Death Stranding bei. Bisher wurden drei Sampletracks veröffentlicht: Gareth Cokers „Set a Fire in Your Heart“ Curtis Schweitzers 'Träumerei' und Joel Corelitz' 'Durch die Bäume'. Mehrere andere potenzielle Halo Infinite-Tracks wurden auch in Marketingvideos auf einer Spielzeug-Website entdeckt .
Nach der Nachricht vom Rücktritt von Halo Infinites ursprünglichem Hauptdarsteller Chris Lee , 343 Industries hat eine neue Reihe von Blog-Beiträgen namens 'Inside Infinite' gestartet, die den Fans einen genaueren Einblick in die Entwicklung des Spiels geben sollen. Das erster dieser Artikel wurde am 8.12.2020 veröffentlicht.
Halo Unendlich Geschichte und Einstellung bisher
Halo Infinite wird der Geschichte folgen, die in Halo 5: Guardians begann, in der Cortana mit einer Armee uralter und mächtiger Forerunner-Kriegsmaschinen namens Guardians zurückkehrte, mit denen sie begann, die Galaxie zur Unterwerfung zu zwingen. Es ist unklar, was genau die Handlung sein könnte, aber wir wissen, dass das Spiel auf Zeta Halo stattfinden wird, einem der verbleibenden Halo-Ringe. Auch im E3 2019-Trailer für Halo Infinite wurde Master Chief von einem gestrandeten Pelikan-Piloten aus dem Vakuum des Weltraums gerettet. Es wurde angegeben, dass der Pilot ein Nebeneinander von Master Chief ist; Während er ein Supersoldat ist, ist der Pilot der 'menschlichste' Charaktertyp, der jemals im Halo-Universum geschaffen wurde. Diese Gegenüberstellung zwischen den beiden wird sicherlich für viele interessante Momente in der Geschichte sorgen.
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Später im Trailer zeigte ihm der Pilot eine Ansicht eines teilweise zerstörten Halo-Rings durch das Cockpit und teilte Master Chief mit, dass „wir verloren“ waren, was darauf hinweist, dass eine vergangene Schlacht um den Halo-Ring ausgetragen wurde. Das Halo Infinite-Gameplay, das beim Xbox Series X-Event im Juli im Jahr 2020 gezeigt wurde, bestätigt, dass dieser Kampf gegen die Verbannte Fraktion . Diese Fraktion wurde in Halo Wars 2 eingeführt und wurde vom Brute Atriox angeführt, aber es scheint, dass die Verbannten jetzt einen neuen Anführer namens War Chief Escharum haben. Darüber hinaus sind die Verbannten auch mit einer mysteriösen Person oder Gruppe namens Vorbote verbündet, obwohl keine Informationen über den Vorboten bekannt sind. The Banished and the Harbinger wollen einen Ort namens Auditorium kontrollieren, von dem wir auch noch nichts wissen. Es besteht auch eine faire Chance, dass die Flut wird präsent sein , obwohl die Beweise für diese Möglichkeit alles andere als konkret sind.
Wir wissen auch, dass es mehr als einen verbannten Feind geben wird, der es mit Master Chief aufnehmen wird, wie es 343 Industries getan hat gemeinsame Konzeptkunst eines Elite-Klingenmeisters namens Jega 'Rdomnai, der als Teil der Hand von Atriox dient.
Im Interview sprechen , gab Franchise-Direktor Frank O'Connor zu, dass das Studio 'einige Ausgrabungen für das Storytelling in Halo 5' erhielt, was auf einen neuen Ansatz für seinen Nachfolger hinweist. O'Connor räumte ein, dass die Fans im Allgemeinen 'mehr Chief wollten', nachdem sich Halo 5 auf Blue Team und Fireteam Osiris konzentriert hatte. Bei der Enthüllung betonte Microsoft erneut, dass Chief eine wichtige Rolle im Titel spielen wird, und die beiden Trailer und Gameplay-Aufnahmen, die wir bisher haben, scheinen dies zu bestätigen, da sie sich hauptsächlich auf den Spartan konzentrieren.
In einem neuer Kampagnentrailer von dem Xbox E3 2021 Show traf Master Chief 'The Weapon', eine Cortana-ähnliche KI, die behauptet, dass die ursprüngliche Cortana gelöscht wurde und dass ihre Anweisung darin bestand, ihr Netzwerk zu infiltrieren und sie auf den Abruf vorzubereiten, während Chiefs ursprüngliche Mission darin bestand, sie dann zurück in die UNSC Infinity zum Löschen. Es sieht so aus, als ob The Weapon während der Kampagne neben dem Piloten der Begleiter des Chiefs sein wird.
Halo Unendlich Spielablauf: Was Sie erwartet
Das Gameplay-Material der Kampagne von Halo Infinite, das während des Xbox Series X-Events im Juli gezeigt wurde, war voller interessanter Enthüllungen. Zum einen wird das Spiel ein Open-World-Style-Setting haben, komplett mit Backtracking zur Erkundung , und die Spieler erhalten eine vollständige Karte, die sie zur Navigation verwenden können. Die Spieler haben auch die Möglichkeit, Missionen auszuwählen und zu spielen, basierend auf dem, was auf dem Kartenbildschirm angezeigt wurde, obwohl es wahrscheinlich immer noch einen linearen Verlauf der Geschichte geben wird.
Darüber hinaus kann Master Chief jetzt Ausrüstungsaufnehmer wie Enterhaken oder ausfahrbare Schilde verwenden, die in der Welt gefunden und verbessert werden können, ähnlich wie Halo 3. Interview mit IGN Chris Lee, ehemaliger Studioleiter, kommentierte: 'Wir haben ein Licht-Upgrade-System für Chief, während er diesen Ring erkundet. Er wird in der Lage sein, Ausrüstungsgegenstände zu verbessern. Der Greifer und der Fallschild, die wir gezeigt haben, sind eine Art spiritueller Neustart, der auf das Ausrüstungssystem in Halo 3 zurückgeht. Dies sind zwei neue Ausrüstungsgegenstände, die Chief finden und verwenden kann, während Sie durch die Spiel.' 343 bestätigte auch, dass diese Gegenstände ihren Weg in den Multiplayer finden würden , aber ihre Implementierung unterscheidet sich von der Funktionsweise in der Kampagne. Bemerkenswert ist, dass auch Ortsschaden im Spiel sein kann, da Chief gesehen wird, wie er auf die Beine eines angreifenden Brute schießt, um ihn zum Stoppen zu zwingen.
Schließlich wurden in der Gameplay-Enthüllung neue Waffen vorgestellt, darunter ein neues UNSC-Gewehr namens Commando und eine Schrotflinte namens Bulldog sowie zwei Banished-Burst-Fire-Plasmawaffen, eine Schusswaffe im Revolverstil und eine brutale Panzerabwehr Gewehr namens Spieß. Nach der Gameplay-Vorführung wurde festgestellt, dass die Kampagne von Halo Infinite größer sein wird als die Kampagnen von Halo 4 und Halo 5: Guardians zusammen. Feinde können auch Elemente dieser weitläufigen Sandbox verwenden, sodass die Spieler auf Trab bleiben.
Weitere Details zur Sandbox des Spiels wurden in . bereitgestellt 343 Industries-Update vom Januar 2021 . In diesem Beitrag erklärten Mitglieder des Sandbox-Teams des Studios, wie das übergeordnete Ziel der Sandbox von Halo Infinite darin besteht, jede Waffe, jedes Fahrzeug und jedes Ausrüstungsteil eine bestimmte Rolle zu erfüllen, die dem Spieler starke und einzigartige Vorteile im Kampf verschaffen würde. Die Entwickler balancieren diese Sandbox-Elemente jedoch sorgfältig aus, damit sich nichts überfordert anfühlt und die Spieler letztendlich eine faire Chance gegen Feinde oder andere Spieler haben, egal was sie verwenden. Darüber hinaus konzentrieren sich die Entwickler darauf, jedes Sandbox-Tool so einfach zu gestalten, dass Anfängerspieler es verstehen und davon profitieren können, und ihnen gleichzeitig Nuancen hinzuzufügen, die es erfahrenen Spielern ermöglichen, die Tools zu beherrschen und einen Vorteil zu erzielen.
In der Kampagne wird es auch ein dynamisches reaktives Spawn-System für die KI geben, das sicherstellt, dass die Herausforderungen, denen Sie sich stellen, für das Arsenal, das Sie tragen, angemessen sind. Basierend auf Informationen der Entwickler März 2021 Inside Infinite Artikel , wird es auch ein dynamisches Audio-Bedrohungserkennungssystem geben, das sicherstellt, dass der Spieler immer laut und deutlich direkt auf sie abgefeuerte Waffen hören kann, sowie ein speziell angefertigtes Akustiksystem, das realistisch simuliert, wie sich der Ton in der Spielumgebung ausbreitet. Das Spiel wird sogar räumliche Soundtechnologien wie Dolby Atmos unterstützen, was eine Premiere für das Franchise ist.
Quelle: Xbox Game Studios
Die Welt der weit offenen Sandbox von Halo Infinite wurde von 343 Industries in seinem Februar 2021 Inside Infinite Update, wobei der Ring von Zeta Halo um 'Legacy' und 'Simplicity' herum entworfen wurde und wie der pazifische Nordwesten aussieht. Außerdem haben die Entwickler darüber gesprochen, wie es neben verschiedenen Biomen einen Tag-Nacht-Zyklus geben wird, der der Gesamtumgebung von Halo Infinite sumpfige Sümpfe, Hochland und mehr hinzufügt. Es wird auch Höhlen, verlassene Basen, Forerunner-Strukturen und mehr als optionale Ziele zu erkunden geben. Diese Gebiete können Überlieferungsstücke oder Verstecke mit Gegenständen enthalten, die es zu besorgen gilt, so dass Spieler gute Gründe haben, sie bei ihrer Erkundung aufzusuchen.
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Obwohl in Halo 5: Guardians kein geteilter Bildschirm für kooperatives Spielen vorhanden war, wird er mit Halo Infinite vorhanden sein. Sprechen bei WÜRFEL. Gipfel im Jahr 2017 , diskutierte Studioleiterin Bonnie Ross schmerzhafte Lernerfahrungen und erklärte, dass zukünftige Einträge 'in Zukunft immer einen geteilten Bildschirm haben werden'. In Halo Infinite können Spieler einen lokalen Splitscreen für zwei Spieler genießen. Online können bis zu vier Spieler zusammen spielen.
Quelle: Xbox Game Studios
In Bezug auf die Anpassung wird Halo Infinite ein von Halo inspiriertes System bieten: Reachs gemäß Kommentare in einem Entwicklerstream im Jahr 2019 . Dies wird für die meisten Halo-Fans eine gute Nachricht sein, da die Rüstungsanpassung von Halo: Reach oft als die beste der Serie angesehen wird. Darüber hinaus wird Halo Infinite auch über ein 'Beschichtungssystem' verfügen, mit dem Spieler eine Reihe von Farben und Texturen auf ihre Rüstungen, Waffen und Fahrzeuge anwenden können. Bemerkenswerterweise hat 343 Industries Bestätigt dass es bei den verschiedenen Belohnungen von Halo Infinite keine 'Lootboxen oder Zufälligkeit' geben wird, und es wird auch keine für die Gameplay-Systeme geben.
Halo Unendlich Multiplayer: Was ist neu und kostenlos spielbar
Die Herangehensweise von 343 Industries an Halo Infinite als Ganzes scheint die Serie zu ihren Sandbox-orientierten Wurzeln zurückzubringen, und wir erwarten, dass dies auch im Mehrspielermodus der Fall sein wird. Dies bedeutet, dass der Multiplayer wahrscheinlich weniger dem Stil der erweiterten Mobilität von Halo 5: Guardians ähnelt, der sich auf intrinsische Spielerfähigkeiten konzentrierte, sondern eher dem Multiplayer-Erlebnis von Halo 2 und Halo 3, bei dem die auf jeder Karte vorhandenen Waffen und Fahrzeuge mehr waren einflussreich und einflussreich auf den Ausgang eines Spiels.
Etwas, das wir wissen, ist, dass Halo Infinite dem Ausrüstungssystem von Halo 3 so ähnlich ist, dass Sie Pickups wie den Enterhaken oder die ausfahrbare Abdeckung im Mehrspielermodus verwenden können. Diese Tools werden den Spielern neue und aufregende Möglichkeiten bieten, den Spieß umzudrehen und dem Kern des „Goldenen Dreiecks“ von Halos – Waffen, Granaten und Nahkampf – eine besondere Note zu verleihen.
Zusätzlich, 343 Industries hat erklärt, dass der Multiplayer von Halo Infinite kostenlos spielbar sein wird , was eine Premiere für die Serie ist. Dieser Schritt wird es jedem mit einer Xbox-Konsole oder einem PC ermöglichen, das Spiel zu spielen, was zweifellos dazu beitragen wird, an Popularität zu gewinnen, solange das Spielerlebnis Spaß macht. Das Multiplayer für Halo Infinite läuft mit 120 FPS auf Xbox Series X (und vermutlich auch PC), was sicherlich wettbewerbsfähige Spieler für das Spiel anziehen wird.
Am 13. Juni 2021 hat 343 Industries Details zur Multiplayer-Komponente bekannt gegeben zusammen mit einem Anhänger für Halo Infinite während der E3 2021. Es zeigt den traditionellen Arena-Modus und den neuen Big Team Battle-Modus die bis zu 24 Spieler unterstützen wird, die bisher größte Anzahl von Spielerkämpfern in einem Halo-Spiel. Und es wurde bestätigt, dass es kostenlos spielbar sein wird.
In einigen Aftershow-Blog-Posts hat 343 Industries auch erklärt, dass der Multiplayer-Modus mit Feature KI-Bots um Spielern zu helfen, in Trainingsmodi zu üben und während benutzerdefinierten Spielen Plätze auszufüllen, und dass sie es sind Teamfarben entfernen .
Wille Halo Unendlich hast du einen Battle-Royale-Modus?
Quelle: 343 Branchen
Mit der Popularität des Battle-Royale-Multiplayer-Genres in den letzten Jahren haben sich viele Fans gefragt, ob Halo Infinite neben den traditionellen Halo-Multiplayer-Playlists auch einen Battle-Royale-Modus bieten wird.
Ein Battle Royale könnte in Zukunft kommen, aber im Moment klingt es so, als hätte 343 Industries kein Interesse an der Idee. In einem Mixer-Stream aus dem Jahr 2018 witzelte Jeff Easterling von 343 Industries, dass 'der einzige BR, an dem wir interessiert sind, das Battle Rifle ist', was effektiv bestätigt, dass das Studio derzeit nicht plant, Halo Infinite einen Battle Royale-Modus hinzuzufügen.
Halo Unendlich Beta- und Testflüge
Quelle: Microsoft
Laut 343 Industries wird Halo Infinite Testflügen unterzogen, einer Form von temporären Betatests, bei denen Spieler, die sich für die Halo Insider-Programm wird in der Lage sein, das Spiel vor seiner Veröffentlichung zu testen, damit 343 Industries Fehler, Störungen und andere Probleme identifizieren und dann beheben kann. Dieses System wurde mit großer Wirkung eingesetzt, als das Studio Halo: The Master Chief Collection auf den PC brachte, daher erwarten wir, dass 343 Industries an seiner Funktionsweise nicht viel ändern wird. Es gab jedoch keine Details darüber, wie Testflüge über 343 Industries hinaus funktionieren werden, was bestätigt, dass sie für Halo Infinite verwendet werden, sodass nichts in Stein gemeißelt ist. Wann der Testflug beginnen wird, wird voraussichtlich im Sommer 2021 beginnen, da das vollständige Spiel im Herbst 2021 veröffentlicht werden soll. Weitere Informationen zum Halo Insider-Programm und zum Halo-Testflug finden Sie in unserem Halo Infinite Beta-Anleitung .
343 Industries hat einen Blog veröffentlicht, in dem es heißt, es wird auch eine geben Beta-Test an denen Spieler irgendwann im Sommer 2021 teilnehmen können.
Halo Unendlich PC-Port und Funktionen
Quelle: 343 Branchen
Wir wissen seit einiger Zeit, dass Halo Infinite die Halo-Serie nach einer jahrzehntelangen Pause offiziell auf den PC zurückbringt, die schließlich von Halo: The Master Chief Collection (die jetzt prahlt) unterbrochen wurde über 10 Millionen Spieler ). Der gleichzeitige Start von Halo Infinite auf PC- und Xbox-Konsolen ist an sich schon eine große Sache, aber 343 Industries hat seitdem deutlich gemacht, dass die PC-Version von Halo Infinite weit mehr als eine einfache Portierung ist. Tatsächlich hat Halo Infinite, das auf den PC kommt, mehrere wichtige Verbesserungen direkt beeinflusst, von denen Konsolenspieler stark profitieren werden, und verringert die Lücke, die seit langem zwischen Konsolen- und PC-Spielen besteht, weiter.
Um die einfachen Dinge aus dem Weg zu räumen: Halo Infinite wird Cross-Play und Cross-Save zwischen PC und Xbox vollständig unterstützen beim Start. Das bedeutet, dass Spieler auf jeder beliebigen Plattform spielen können, ihren gesamten Fortschritt und ihre Statistiken behalten und mit ihren Freunden Multiplayer oder Koop spielen können, egal wo sie spielen. Noch besser ist, dass jetzt bestätigt wurde, dass Halo Infinite Crossplay auf die nächste Stufe hebt. Das beinhaltet:
- Crossplay wird zwischen allen Halo Infinite-Plattformen unterstützt, einschließlich Xbox-Konsolen, Steam und dem Microsoft Store auf dem PC
- Spieler können in Spiele einsteigen und sich ihren Freunden anschließen, indem sie Einladungen im Spiel und außerhalb des Spiels verwenden
- PC-Spieler können lokale Multiplayer-Matches veranstalten, und PC- und Konsolenspieler im LAN können beitreten und gemeinsam Halo Infinite spielenite
- Halo Infinite wird sowohl Ranglisten- als auch Ranglisten-Spielersuche-Playlists mit Cross-Play zwischen PC und Konsole enthalten
- Soziale und benutzerdefinierte Spiele stehen allen Spielern offen, während kompetitive Ranglisten-Spiele nach Eingabetyp und nicht nach Konsole oder PC sortiert werden
Quelle: 343 Branchen
Um einem Spiel auf dem PC das Gefühl zu geben, nativ zu sein, müssen natürlich weit mehr berücksichtigt werden, als nur das Spiel mit Konsolen. PC-Spieler verfügen über fortschrittliche anpassbare Setups, die alle Arten von Hardwarekonfigurationen umfassen, und Halo Infinite wurde von Grund auf so entwickelt, dass es mit allen funktioniert. Von Anfang an wird Halo Infinite eine Menge erweiterter Einstellungen enthalten, die Spieler verwenden und nach ihren Herzenswünschen anpassen können. Vieles davon können Sie im nachlesen April 2021 'Inside Infinite' Artikel . Einige der PC-zentrierten Einstellungen umfassen:
- Erweiterte Grafikeinstellungen, einschließlich vollständig anpassbarer Leistungsmarkierungen, dynamischer Auflösung und unzähligen Optionen, damit Halo Infinite auf Ihrem PC so gut wie möglich aussieht
- Erweiterte Anzeigeeinstellungen, einschließlich VRR-Unterstützung, granularer Sichtfeld-Schieberegler, der Ihre horizontale Ansicht erhöht, ohne die vertikale Ansicht zu verringern, und mehr
- Unterstützung für Ultrawide- und Super-Ultrawide-Monitore und eine breite Palette von Seitenverhältnissen und Auflösungen, einschließlich aller In-Game-Zwischensequenzen, Animationen, Benutzeroberfläche und Menüs sowie der Gesamtheit von Halo Infinite
- Native Unterstützung für mehrere Eingabetypen, einschließlich Maus und Tastatur, Xbox-Controller und Controller von Drittanbietern
- Dreifache Tastenkombinationen für hochgradig anpassbare Bedienelemente
- Ein anpassbares HUD mit FPS-Zähler im Spiel, Ping und einer Option zum schnellen Ausblenden des HUD für ununterbrochene Screenshots
Darüber hinaus gibt es noch viel mehr, aber natürlich konnte Halo Infinite nicht alle Details im Voraus verraten. PC-Spieler haben hier eindeutig viel zu bieten, und 343i scheut sich nicht, zu teilen, wie viel Arbeit sie darin investiert haben. Das Ziel hier war es, Halo Infinite wie ein natives PC-Spiel mit einer nahtlosen Beziehung zwischen PC und Konsole erscheinen zu lassen. Es war auch wichtig, dass diese PC-Einstellungen zugänglich und universell sind, sodass auch Konsolenspieler von vielen dieser Einstellungen profitieren können!
Halo Infinite auf Xbox-Konsolen profitiert von erweiterten Einstellungen wie Leistungsprofilen und sogar einem FOV-Schieberegler, der in Konsolenspielen oft stark nachgefragt wird. 343i hat auch viel Arbeit in Gruppen zusammengefasst und diese Einstellungen in „Kerngruppen“ organisiert, damit sie leicht zu finden und zu verwenden sind. Das Team, das dafür verantwortlich ist, Halo Infinite auf den PC zu bringen, hat eng mit praktisch jedem anderen Halo Infinite-Team zusammengearbeitet, um sicherzustellen, dass alles so reibungslos wie möglich abläuft, sodass Halo Infinite viele Jahre lang als die Quintessenz von Halo-Erfahrung unterstützt werden kann.
Was bedeutet das? Nun, es bedeutet, dass Halo Infinite tatsächlich eine Chance hat, einer der beste PC-Spiele herum, was keine leichte Aufgabe ist. Es bedeutet auch, dass PC-Spieler in Betracht ziehen sollten, ihr Setup mit einem der beste Gaming-Tastaturen für PC oder Beste Gaming-Mäuse für PC um das Beste aus Halo Infinite herauszuholen, wenn es später in diesem Jahr auf dem PC erscheint.
Ist Halo Unendlich Kommst du immer noch auf Xbox One?
Quelle: Matt Brown / Windows-Zentrale
Seit angekündigt wurde, dass Halo Infinite sowohl auf der Xbox One als auch auf der neueren und leistungsstärkeren Konsolengeneration der Xbox-Serie veröffentlicht wird, sind viele Fans besorgt, dass die alternde Xbox One-Konsolengeneration Halo Infinite davon abhalten wird, als fortgeschritten, wie es sein könnte (deshalb glauben wir nicht, dass dies der Fall sein wird). Diese Sorge hat die Leute dazu gebracht, sich zu fragen, ob Microsoft plant, den Support für die geplante Veröffentlichung des Spiels auf Xbox One-Konsolen zu kürzen.
Obwohl Microsoft nicht direkt erklärt hat, dass die Veröffentlichung von Halo Infinite auf Xbox One bestätigt oder abgelehnt wird, deuten derzeit alle Anzeichen darauf hin, dass das Spiel wie ursprünglich geplant auf Xbox One erscheinen wird. Es gab weder von Microsoft noch von 343 Industries Hinweise darauf, dass die Xbox One-Version des Spiels eingestellt wird, daher gibt es vorerst keinen Grund, anders zu denken.
Halo Unendlich Veröffentlichungsdatum
Quelle: 343 Branchen
Auf der E3 2019 wurde bekannt, dass Halo Infinite in Holiday 2020 zusammen mit der Xbox Series X erscheinen wird. Aufgrund der Auswirkungen von COVID-19 auf die Entwicklung, das Spiel wurde auf 2021 verschoben . Konkret war das Spiel erscheint voraussichtlich im Herbst 2021 , wobei das Veröffentlichungsdatum jetzt auf Feiertage 2021 festgelegt ist.
ZU necken von 343 Industries' Gründerin Bonnie Ross deutet an, dass das Erscheinungsdatum speziell der 15. November sein könnte, was cool wäre, da es der 20. Jahrestag der ursprünglichen Veröffentlichung von Halo: Combat Evolved ist. Das ist jedoch nicht bestätigt. Sogar so, Zwei Sprecher von Halo Infinite haben vorgeschlagen, dass Halo Infinite im November 2021 eintreffen wird , was bedeutet, dass die Chancen, dass das Spiel am 15. November startet, ziemlich hoch sind.
Halo Unendlich Preise, Plattformen und mehr
Quelle: 343 Branchen
Neben den Konsolen Xbox Series X, Xbox Series S und Xbox One wird Halo Infinite auch auf dem PC über den Microsoft Store erhältlich sein und Dampf . Insbesondere wurde auf der Website von Best Buy eine Vorbestellung für das Spiel enthüllt.
Da die neue Xbox Series X Raytracing und eine Auflösung von bis zu 8K unterstützen soll, wird Halo Infinite diese Funktionen wahrscheinlich beim Start haben, obwohl dies nicht bestätigt wurde. Während des Xbox Series X Juli-Events im Jahr 2020 wurde bestätigt, dass Halo Infinite mit 60 FPS perfekt laufen wird und deutlich detaillierter sein wird als Halo 5: Guardians von Chris Lee.
Die Kosten für die Kampagnenhälfte des Spiels betragen laut der oben genannten Best Buy-Vorbestellung 60 US-Dollar. Das Spiel wird auch mit einem Xbox Game Pass Abonnement wie andere Erstanbieter-Titel von Microsoft. Im Einklang mit vielen der „Games-as-a-Service“-Titel von Microsoft erwarten Sie in den Monaten oder Jahren nach der Veröffentlichung auch regelmäßige Updates und Content-Drops.
Was die Zukunft angeht, hat 343 Industries deutlich gemacht, dass Halo Infinite eine Art Plattform für zukünftige Inhalte sein wird. In einem (n Interview mit IGN , sagte Chris Lee (vor seinem Rücktritt), dass 'Halo Infinite der Beginn unserer Plattform für die Zukunft ist. Wir möchten, dass Infinite im Laufe der Zeit wächst, anstatt zu diesen nummerierten Titeln zu gehen und all die Segmentierung zu haben, die wir zuvor hatten. Es geht wirklich darum, Halo Infinite als Beginn der nächsten zehn Jahre für Halo zu schaffen und es dann gemeinsam mit unseren Fans und der Community aufzubauen.'
Halo Unendlich Trailer und Screenshots
Quelle: 343 Branchen
Zum Abschluss haben wir die derzeit verfügbaren Halo Infinite-Trailer und Screenshots an einem Ort gesammelt, damit Sie ihn anzeigen können. Lassen Sie uns in den Kommentaren unten wissen, was Ihre Favoriten sind!



























Quelle: 343 Industries, Microsoft, Xbox Game Studios und 343 Industries / Xbox Game Studios
Eine unendliche Wartezeit liegt vor uns
Quelle: 343 Branchen
Details zu Halo Infinite sind derzeit möglicherweise begrenzt, aber halten Sie Ausschau nach weiteren Informationen, wenn sich der Start des Spiels nähert. Was suchst du vom nächsten Halo-Abenteuer? Schreibe deine Gedanken in den Kommentarbereich.
Das nächste Abenteuer in der Saga

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Halo Infinite steht kurz vor der Tür und es wird mit Sicherheit ein unglaubliches Spiel voller Wunder, Abenteuer und mehr.
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- Siehe bei Microsoft