Gears of War 4 Horde Mode Einsteigerhandbuch: Klassenliste, Fertigkeitskarten und mehr!
Gears of War spielt in einer gewalttätigen Welt, in der die Menschheit mit allen Mitteln um ihr Überleben kämpft. Eine brandneue Bedrohung, bekannt nur als Der Schwarm ist aufgetaucht, und sie scheinen bereit zu sein, die Menschheit endgültig zu vernichten.
Gears of War 4 bietet eine vollständig kooperative Kampagne, die JD Fenix und seinem Team folgt. In Gears of War 4 kehrt auch der PvP-Multiplayer zurück, der noch brutaler als frühere Folgen werden soll. Für diejenigen unter uns, die kooperatives PvE mögen, hat The Coalition den Horde-Modus für Gears of War 4 wiederbelebt, und er ist besser denn je.
Hier sind die wichtigsten Dinge, die Sie über den Horde-Modus von Gears of War 4 wissen müssen.
Was ist Horde-Modus genau?
Der Horde-Modus ist der kooperative Spieler-gegen-Umgebungs-Modus von Gears of War, der es Gruppen von bis zu fünf Spielern ermöglicht, zusammenzuarbeiten, um eine Position gegen immer schwierigere Wellen von Feinden und Bossen zu verteidigen.
Mit jeder Welle erhältst du Zugang zu immer mächtigeren Verteidigungsanlagen von Barrieren bis hin zu Raketentürmen und mehr. Nach jedem Spiel schaltest du permanente Fortschritts-Upgrades frei, die deinen Charakter voranbringen und deine Fähigkeiten- und Freischaltliste erweitern.
Historisch gesehen war Horde ein unglaublich unterhaltsamer Modus, der dem Gears-Kernpaket einen hohen Wert hinzufügte. Horde Mode 3.0 scheint unermesslich darauf aufzubauen, ähnlich wie Warzone für Halo 5. Der Horde-Modus von Gears of War 4 wurde mit Blick auf Langlebigkeit entwickelt, und ich kann bestätigen, dass The Coalition eine lange, lange Roadmap der für Horde geplanten Inhaltsaktualisierungen.
Einmal kaufen, überall spielen
Gears of War 4 gehört zu den ersten Play Anywhere-Titeln. Microsoft hat das Play Anywhere-Programm auf der E3 angekündigt, um sein Engagement für die Gaming-Mobilität zu zeigen. Unabhängig davon, ob Sie einen Windows 10-PC oder eine Xbox One verwenden, erhalten Sie beim Kauf der digitalen Version von Gears of War 4 eine Kopie für beide den Windows 10 PC Store und Xbox One.
Die kooperativen Modi von Gears of War 4, einschließlich Koop-Kampagne, Koop-gegen und der 5-Spieler-Horde-Modus, werden auch Cross-Play zwischen Xbox One und Windows 10 bieten.
Sie können Gears of War 4 nicht nur geräteübergreifend spielen, sondern Ihre Speicherdaten, Erfolge, Käufe im Spiel und Fortschritte werden auch über Ihr Microsoft-Konto mit Ihnen reisen.
Neben der Synchronisierung von Daten und Käufen werden als Play Anywhere-Titel auch die kooperativen Modi von Gears of War 4, einschließlich der Koop-Kampagne, des Koop-Versus-Modus und des 5-Spieler-Horde-Modus, verfügbar sein Crossplay zwischen Xbox One und Windows 10 . Das bedeutet, dass Sie mit der UWP Windows 10-Version mit Freunden spielen können, auch wenn Sie auf der Xbox One-Version spielen.
Mit der Windows 10-Xbox-App können Sie auch mit Xbox-Spielern an Partys teilnehmen, Lobbys beitreten und dieselben Funktionen wie Ihre Konsolen-Spielfreunde genießen. Genial.
Horde Mode 3.0 verfügt über ein kartenbasiertes Skill-Freischaltsystem
Nach jeweils zehn Wellen erhältst du Credits, die du für Horde Packs ausgeben kannst, die einen zufälligen Kartensatz enthalten. Im Gegensatz zu Halos REQ-System sind Horde-Fertigkeitskarten dauerhaft freigeschaltet, die dann zu Beginn des Spiels ausgewählt und in den Kampf mitgenommen werden können. Es gibt mehrere Stufen jeder Fertigkeitskarte. Die niedrigsten Karten sind passive Upgrades, die Schaden oder Geschwindigkeit verbessern. Stärkere Karten verfügen über aktivere Fähigkeiten, wie z. B. das Abschöpfen von Gesundheit beim Einsatz von Schrotflinten als Scout. Sie können auch Strike-Karten freischalten, mit denen Sie einen Mörserschlag oder ein Satellitenbombardement Hammer of Dawn und mehr aufrufen können.
Die Stufe jeder Klasse bestimmt die Anzahl der Karten, die sie in den Kampf bringen können. Zu Beginn können Sie nur eine Karte aus einem Deck von insgesamt etwa 11 auswählen. Wenn Sie durch die Teilnahme an der Horde aufsteigen, können Sie bis zu fünf Karten aus Ihrem Deck auswählen, um die Erfahrung Ihrer Klassen zu verbessern und anzupassen.
Während die Ausrüstungspakete zufällig sind, kannst du Karten zerstören, die du nicht verschrotten möchtest, die dann für deine Fertigkeitskarten ausgegeben werden können tun wollen. Darüber hinaus können doppelte Fertigkeitskarten verwendet werden, um vorhandene zu verbessern, und diese Art des Fortschritts ist unerlässlich, wenn Sie den Schwierigkeitsgrad Wahnsinnig annehmen möchten. Weitere Informationen finden Sie in der Anleitung unten.
So kaufen, fertigen und zerstören Sie Karten in Gears of War 4
Lerne The Fabricator zu lieben
Der Fabricator ist ein Gerät, das von zwei Spielern bewegt werden kann. Auf diese Weise erzeugst du auch Befestigungen, um deinen Trupp zu verteidigen. Im Gegensatz zu früheren Versionen von Horde können Festungen in Gears of War 4 platziert werden irgendwo .
Ich bin ganz über dat Fabricator. #GearsOfWar4 Der Horde-Modus wird ein Knaller. pic.twitter.com/l2DhE2II9q
— Jez Corden (@JezCorden) 5. September 2016
Der Hersteller benötigt Energie, um Befestigungen zu erzeugen. Scouts sollen Macht von gefallenen Feinden sammeln, damit Spieler verschiedene Arten von Strukturen bauen können. Strukturen können durch eindringende DeeBees und Swarm Mobs beschädigt und sogar zerstört werden. Es liegt also am Engineer, die Befestigungen zu reparieren, und bis zum Sniper, Soldier und Heavy sorgen Sie dafür, dass bestimmte Feinde zerstört werden, bevor sie Ihre Ausrüstung verschwenden.
Der Hersteller kann auch einen Waffenschrank bauen, in dem Sie Waffen zwischen den Runden aufbewahren können. Der Locker regeneriert im Laufe der Zeit sogar Munition und ermöglicht es Ihnen, die stärksten schweren Waffen für den Einsatz in anspruchsvolleren Wellen zu behalten, falls Sie dies wünschen.
Genau wie Befestigungen kann der Hersteller aufsteigen und so Zugang zu robusteren Strukturen bieten. Sie können auch bestehende Strukturen verbessern, indem Sie sie vom Boden abheben und dann die Upgrade-Taste drücken, solange Sie über genügend Ressourcen verfügen.
Die Auswahl eines guten Platzes für den Fabrikanten wird Teil des strategischen Spiels im Horde-Modus, nachdem er zu Beginn einer Runde in die Mitte der Karte gefallen ist. Es ist immer eine gute Strategie, Ihrem Ingenieur zu erlauben, den Fabricator zu verwenden, aber nichts geht über koordinierte Baumaßnahmen über die Sprachkommunikation. Das Spielen mit Randoms führt oft zu tonnenweise Energieverschwendung.
Horde Mode 3.0 ist klassenbasiert
Im Gegensatz zu früheren Versionen von Horde verfügt die Edition von Gears of War 4 über ein klassenbasiertes System. Teams aus fünf Spielern können zwischen den Klassen Engineer, Scout, Heavy, Sniper und Soldier wählen, um das Teamplay mit mehreren Fortschrittsebenen zu fördern.
Horde Mode 3.0 sperrt Waffen nicht für bestimmte Klassen, wie in Gears of War Judgement zu sehen ist. Stattdessen wird jede Klasse eine bestimmte Ausstattung haben, die durch die Fortschrittssysteme des Spiels modifiziert werden kann und neue Waffen in die Mischung einfügt.
Das heißt nicht, dass jede Klasse keinen eigenen Spielstil hat, und selbst dann müssen Sie keine Klasse auswählen, wenn Sie dies nicht möchten. Sie können einen normalen Gears of War-Charakter mit allgemeinen Fertigkeitskarten spielen, aber dies ist wahrscheinlich nicht optimal. Sie können Ihre Klassen auch mit freigeschalteten kosmetischen Skins anpassen.
Hier ist ein allgemeiner Überblick über die Klassen und Fertigkeitskarten von Horde 3.0.
Scharfschütze
Scharfschützen beginnen mit einem Longshot- und Markza-Scharfschützengewehr und einer Snub-Pistole. Sie konzentrieren sich auf Schützenwaffen und Langstreckenunterstützung. Scharfschützen können Fähigkeiten einsetzen, die Kopfschüsse, Präzisionsschaden, verbesserte Munitionskapazität, explosive Runden und schnelleres Nachladen verbessern. Spieler, die sich für Sniper entscheiden, sollten Vertrauen in ihr Ziel haben und die meiste Zeit damit verbringen, Deckungsfeuer bereitzustellen und stärkere Feinde mit Kopfschüssen zu schwächen.
Fertigkeitskarten:
- Explosiver Kopfschuss – Ihre Kopfschuss-Kills lassen Feinde explodieren.
- Kopfschussschaden – Erhöht den Kopfschussschaden.
- Mark Boost – Erhöht die Anzahl der Feinde, die Sie für Ihr Team markieren können.
- Präzisionsgewehrkapazität - Erhöht die Munitionskapazität für Gewehre.
- Präzisionsgewehrschaden - Erhöht den Gewehrschaden.
- Precision Rifle Reload - Erhöht die Nachladegeschwindigkeit mit Gewehren.
- Radar-Ping - Ermöglicht es Ihnen, die Macht des Herstellers auszugeben, um alle Feinde in der Nähe zu markieren.
- Scharfschützenschlag – Gib die Macht des Fabrikanten aus, um mehrere Feinde sofort zu treffen.
Schwer
Heavys sind mit einer Retro Lancer-, Boomshot- und Boltok-Pistole ausgestattet und wurden entwickelt, um große Schadensmengen in einem Wirkungsbereich zu verursachen. Schwere Gegner haben dadurch einen Vorteil gegenüber größeren Feinden und können Fähigkeiten aufnehmen, die verschiedene Arten von Waffenschaden erhöhen.
Fertigkeitskarten:
- Explosive Launcher Capacity - Erhöht die Munitionskapazität für explosive Waffen.
- Explosive Launcher Damage - Erhöht den Schaden mit explosiven Waffen.
- Explosive Launcher Reload - Erhöht die Nachladegeschwindigkeit mit explosiven Waffen.
- Schwerer Waffenschaden – Erhöht den Schaden mit schweren Waffen.
- Markierter Schaden – Erhöht den Schaden an markierten Zielen, nützlich in Kombination mit einem Scharfschützen.
- Turmkapazität - Erhöht die Munitionskapazität für vom Heavy gebaute Geschütztürme.
- Turmschaden - Erhöht den Schaden bei der Verwendung von Türmen.
- Pistolenexperte - Erhöht den Schaden mit Pistolen massiv.
- Mörserangriff - Ruft einen explosiven Mörserangriff im Austausch für die Macht des Fabrikanten an.
Erkunden
Scouts beginnen mit einem Retro Lancer, einer Gnasher-Schrotflinte und einer Snub-Pistole. Scouts sind so konzipiert, dass sie auf der Karte herumlaufen und Energie sammeln, die von besiegten Feinden abfällt. Energie wird für Befestigungen ausgegeben, zu denen wir gleich kommen werden. Zu den Fähigkeiten des Scouts gehören Geschwindigkeitserhöhungen, erweiterte Fähigkeiten im Nahkampf und doppelte Kraftsammlung im Kampf.
Fertigkeitskarten:
- Brawler – Erhöhter Nahkampfschaden und erhöhter Widerstand gegen Nahkampfschaden.
- Einzahlungsbonus – Bonus für die Einzahlung von Hersteller-Krafteinlagen.
- Energize – Power Pickups heilen den Scout.
- Gesundheitsschub – Erhöht die Grundgesundheit des Scouts.
- Gesundheitsregenerations-Boost – Erhöht die Gesundheitsregenerationsgeschwindigkeit des Scouts.
- Pickup Distance - Erhöht den Radius der Power Pickups.
- Wut – Nahkampf- und Schrotflintenschaden heilt jetzt den Scout.
- Schrotflintenkapazität - Erhöht die Munitionskapazität mit Schrotflinten.
- Schrotflintenschaden - Erhöht den mit Schrotflinten verursachten Schaden.
- Schrotflintenmagazin - Erhöht die Menge an Munition, die Schrotflinten haben, bevor sie nachgeladen werden müssen.
- Speed Boost – Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Scouts.
- X-Ray - Ermöglicht dem Scout, Feinde durch Wände zu sehen, indem er die Tac-Com-Taste gedrückt hält.
Soldat
Soldaten beginnen mit Lancer, Gnasher, Snub-Pistole und Granaten und spielen wie der klassische Gears of War-Archetyp. Als Allzweckklasse konzentrieren sich Soldaten darauf, Feinde zu töten, wo immer sie gefunden werden. Soldaten können Dinge wie Explosionsschaden, Munitionskapazität, Haltbarkeit und Nachladegeschwindigkeit verbessern.
Fertigkeitskarten:
- Aktiver Nachladeboost – Erhöht den Schadensbonus beim Ausführen eines aktiven Nachladens.
- Sturmgewehrkapazität - Erhöht die Munitionskapazität bei Sturmgewehren wie dem Lancer.
- Sturmgewehrschaden – Erhöht den Schaden mit Sturmgewehren.
- Sturmgewehrmagazin - Erhöht die Menge an Munition, die Sturmgewehre haben, bevor sie nachgeladen werden müssen.
- Deckungsschub – Verringert Schaden in Deckung.
- Granatenkapazität - Erhöht die Anzahl der Granaten, die der Soldat tragen kann.
- Granatenschaden - Erhöht den Schaden von Granaten.
- Granatenpflanzen - Erhöht die Menge an Granaten, die vom Soldaten als Minen gepflanzt werden können.
- Hammer des Morgendämmerungsschlags – Ermöglicht dem Soldaten, einen verheerenden Orbitallaserschlag herbeizuführen, indem er Energie beim Hersteller ausgibt.
Ingenieur
Die Ingenieure beginnen mit einer Maschinenpistole Enforcer, einem Gnasher und einer Snub-Pistole. Der Engineer ist jedoch etwas Besonderes, da er auch mit einem Reparaturwerkzeug ausgestattet ist, das ansonsten sehr teuer in der Anschaffung ist. Ingenieure erhalten Zugang zu Fähigkeiten, die ihnen helfen, Verteidigungsanlagen wie Barrieren, Türme und Köder zu errichten. Zu den Fähigkeiten gehören die Erhöhung des Schadens von Befestigungen, deren Geschwindigkeit und Haltbarkeit sowie die Senkung der Baukosten.
Fertigkeitskarten:
- Barrierekosten – Barrieren sind jetzt beim Hersteller günstiger zu bauen.
- Barriere-Gesundheit – Barrieren haben jetzt mehr Gesundheit, wenn sie vom Ingenieur gebaut werden.
- Köderkosten – Köder sind jetzt beim Hersteller billiger zu bauen.
- Ködergesundheit – Köder haben jetzt mehr Gesundheit, wenn sie vom Ingenieur gebaut werden.
- Reparatur-Boost – Das Reparatur-Tool ist jetzt günstiger in der Handhabung und lässt sich schneller reparieren.
- Sentry-Kapazität – Sentry-Türme, die vom Engineer gebaut wurden, haben jetzt mehr Munition.
- Sentry-Kosten – Sentry-Türme sind jetzt billiger zu bauen.
- Sentry-Geschwindigkeit – Sentry-Türme haben jetzt eine erhöhte Feuerrate.
- Geschützkosten – Geschütztürme sind jetzt beim Hersteller billiger zu bauen.
- Geschützturm-Gesundheit – Geschütztürme haben jetzt mehr Gesundheit, wenn sie vom Ingenieur gebaut werden.
- Kosten für Waffenschränke – Die Kosten für Waffenschränke beim Hersteller sind reduziert.
Allgemeines
Einige Fertigkeitskarten sind zugänglich für alle Klassen, und diese sind wie folgt.
Fertigkeitskarten:
- Baukosten – Reduziert die Energiemenge, die zum Bauen von Gegenständen beim Hersteller erforderlich ist.
- Tragegeschwindigkeit - Deine Bewegungsgeschwindigkeit beim Tragen von Befestigungen oder schweren Waffen wird erhöht.
- Ausführungsbonus – Hingerichtete Feinde lassen viel mehr Kraft fallen.
- Festungsgesundheit – Alle Fabrikantenkonstruktionen haben jetzt eine erhöhte Gesundheit, die mit anderen Gesundheitsverbesserungen stapelbar ist.
- Team-Wiederbelebung – Sie können beim Hersteller Macht ausgeben, um gefallene Teamkollegen sofort wiederzubeleben.
Hinweis: Auf dem einfachen Schwierigkeitsgrad ist es einfach, alle 50 Wellen der Horde mit praktisch jeder Zusammensetzung zu durchqueren, aber in höheren Schwierigkeitsgraden werden Scouts und Engineers fast obligatorisch, um die Festungsproduktion zu rationalisieren.
Der Horde-Modus ist genial
Horde 3.0 ist weit davon entfernt, ein angehängtes Nebenfeature zu sein, sondern ist eine ausgefeilte und ansprechende Art, Gears of War 4 zu spielen und den Modus auf ein Niveau zu heben, das wir noch nie zuvor gesehen haben.
Die Tatsache, dass Sie Befestigungen, Türme und Köder platzieren können irgendwo eröffnet alle möglichen aufregenden Möglichkeiten für aufstrebendes Gameplay, etwas, das Ryan Cleven in unserem kürzlichen Interview hervorheben wollte. Schauen Sie sich den untenstehenden Link an, um mehr über die Entwicklung des Horde-Modus zu erfahren.
Wir werden diesen Artikel in Zukunft mit mehr Details aktualisieren, sobald er verfügbar ist, einschließlich Fertigkeitskarten, Klassen, Feindtypen und mehr. Achten Sie darauf, es für die Zukunft mit einem Lesezeichen zu versehen! Oh, und lass die Kettensägen polieren.
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