Alles, was Sie über Gears of War: Ultimate Edition wissen müssen
Während der Pressekonferenz letzte Woche kündigte Microsoft eine doppelte Dosis Gears of War an. Am aufregendsten ist, dass Gears of War 4 (jetzt nur noch Gears 4 genannt) exklusiv auf Xbox One im Jahr 2016 veröffentlicht wird. Gamer der aktuellen Generation müssen jedoch kein Jahr warten, um einen Vorgeschmack auf die Gears-Serie zu bekommen, da Gears of War: Ultimate Edition erscheint am 25. August für Xbox One und Windows PC. Also bald!
Gears of War: Ultimate Edition ist ein vollständiges Remaster des ursprünglichen Gears of War, mit freundlicher Genehmigung des in Vancouver ansässigen Coalition-Studios von Microsoft. Während viele aktuelle Versionen alter Spiele nur geringfügige Facelifts erhalten, bietet diese Ultimate Edition eine komplett überarbeitete Grafik, neue Kampagnen- und Multiplayer-Level und viele weitere Verbesserungen. Sie könnten sich keine bessere Einführung in die Gears-Serie wünschen (oder einen besseren Grund, sie erneut zu besuchen).
Bei einer Präsentation hinter verschlossenen Türen auf der E3 2015 haben wir alles über Gears of War: Ultimate Edition erfahren. Lesen Sie weiter, um die vollständigen Informationen zu erhalten.
Gears of War-Führer
Gears of War spielt auf dem Planeten Sera, wo die Menschheit einen 14-jährigen Krieg mit einer unmenschlichen Rasse namens Heuschrecken ausgehalten hat. Dort müssen die muskelbepackten COG-Soldaten Marcus Fenix und Dom Santiago Seite an Seite mit ihren Delta Squad-Kollegen kämpfen, während sie versuchen, das unterirdische Versteck der Heuschrecken zu kartieren und eine Bombe zu zünden, die sie ein für alle Mal besiegen könnte.
Gears of War führte mehrere Spielmechaniken ein, die andere Spiele später ausleihen würden. Erstens: der „Roadie Run“. Durch Drücken und Halten der A-Taste können die Spieler sich tief ducken und mit hoher Geschwindigkeit vorwärts sprinten. Zweitens ermöglicht das intuitive Deckungssystem den Kämpfern, sich an Deckungsstücken wie Wänden und Trümmern zu „kleben“. Aus der Deckung können sie herausschauen, um zu schießen oder einfach blind feuern.
Schließlich hat Gears das aktive Nachladesystem erstellt. Immer wenn Spieler eine Waffe nachladen müssen, können sie einfach den rechten Stoßfänger drücken und einige Sekunden warten, um nachzuladen. Sie haben jedoch auch die Möglichkeit, RB genau im richtigen Moment (angezeigt durch eine Anzeige am oberen Bildschirmrand) erneut zu drücken, um ein aktives Nachladen durchzuführen. Dadurch wird nicht nur das Nachladen schneller abgeschlossen, sondern die nachgeladenen Kugeln verursachen auch zusätzlichen Schaden.
Wenn Sie Ihr Timing durcheinander bringen, werden Sie beim aktiven Nachladen fehlschlagen, was zu einer leichten Strafe für Ihre Nachladezeit führt. Das aktive Nachladesystem macht kleine Momente, die in anderen Spielen banal wären, tatsächlich lustig und fesselnd.
Eine Armada von Verbesserungen
Gears of War: Ultimate Edition ist ein komplettes Remaster des Originalspiels. Ähnlich wie Halo 2: Anniversary Edition, aber ohne das Umschalten zwischen neuer und alter Grafik. Und im Gegensatz zur Master Chief Collection hat diese vor der Veröffentlichung mehrere Beta-Testrunden genossen. Es sollte auf Anhieb gut funktionieren.
Das offensichtlichste Upgrade in Ultimate Edition ist die Grafik. Das Spiel läuft jetzt in 1080p und der Multiplayer-Modus wurde auf 60 Bilder pro Sekunde erhöht. Nicht nur das, auch Charaktermodelle und Umgebungen haben wichtige Upgrades erhalten. Alles sieht jetzt aus wie ein Spiel dieser Generation statt eines von vor neun Jahren.
Microsoft hat auch den Gesichtern des Charakters besondere Aufmerksamkeit geschenkt. Obwohl die Zwischensequenzen des Originalspiels damals fantastisch aussahen, bewegten sich die Münder der Charaktere eher roboterhaft als realistisch. Die neuen Gesichter zeigen deutlich mehr Ausdruck und Emotion. Auch Kamerawinkel und andere Elemente wurden geringfügig optimiert.
Obwohl die Xbox 360-Veröffentlichung von Gears eine ziemlich faszinierende Geschichte erzählte, die auf ein reichhaltiges Universum hindeutete, sprang die Handlung gegen Ende etwas herum. Das Delta-Team kam zu Beginn einer Handlung an einem neuen Ort an, ohne dass es eine erzählerische Erklärung dafür gab, wie sie dorthin gelangten. Wie sich herausstellte, geschah diese Sprunghaftigkeit (die auch Halo 3 plagte) zum Teil, weil Epic einfach keine Zeit mehr hatte und einige Inhalte aus dem Spiel gestrichen werden mussten.
Fünf Kapitel aus dem fünften und letzten Akt des Spiels bekamen die Axt, darunter ein Kampf gegen das gigantische Brumak-Monster. Diese Kapitel erschienen später in der Windows-PC-Version von Gears of War, schafften es jedoch nie in die Xbox 360-Version. Entwickler The Coalition hat sie wieder in die Ultimate Edition aufgenommen. Wenn Sie das PC-Spiel noch nie gespielt haben, sind das fünf neue Kapitel, die Sie auf Xbox One erleben werden.
Die neuen Entwickler haben auch einen vierten Schwierigkeitsgrad hinzugefügt, Casual, der neuen Spielern den Einstieg in die Serie erleichtern soll. Der alte Casual-Modus lautet jetzt 'Normal'.
Mehrspieler
Obwohl das erste Gears of War nicht den beliebten kooperativen Horde-Modus der Serie enthält, bietet es einen vollständigen Kampagnen-Koop für zwei lokale oder Online-Spieler und einen robusten kompetitiven Multiplayer-Modus. Die Ultimate Edition verbessert das kompetitive Gameplay noch mehr. Dank der Bildrate von 60 fps läuft es für den Anfang flüssiger. Natürlich sehen auch alle Karten viel schöner aus, aber das ist nur die Spitze des Eisbergs…
Ultimate Edition enthält alle Original-Multiplayer-Karten (sechs davon als DLC) plus drei neue, also insgesamt 19 Karten. Die zusätzlichen Karten stammen aus der PC-Version: Sanctuary, Courtyard und Gold Rush. Alle drei haben es ursprünglich als DLC zu Gears of War 2 auf Xbox 360 geschafft. Betrachten Sie sie als einen kleinen Vorgeschmack auf Gears 2, um Ihre ersten Gears-Upgrades zu ergänzen.
Das ursprüngliche Gears brachte vier Multiplayer-Spieltypen auf den Tisch: Kriegsgebiet , Ermordung , Ausführung und Annektieren . Ultimate Edition fügt dem Kader Team Death Match, King of the Hill (Gears 3-Stil) und Gnashers 2v2 hinzu. Die Entwickler sagten uns jedoch, dass das Spiel sechs Spieltypen hat. Vier Klassiker und drei Neuheiten ergeben nicht sechs; Vielleicht zählen sie die sehr ähnlichen Spieltypen Warzone und Assassination als einen Modus.
Weitere willkommene Ergänzungen sind dedizierte Server, LAN-Unterstützung und Zuschauermodus. Die beiden letzteren sind auf Turnierspiele ausgerichtet. Sie werden nichts davon hören, dass Gears Ultimate-Turniere erhalten werden wegen Serverproblemen abgebrochen ! Was den Zuschauermodus angeht, reservieren Multiplayer-Spiele zwei dedizierte Slots zum Zuschauen. Auf diese Weise können Turnierorganisatoren Turniere einfach über Twitch oder andere Dienste übertragen.
Zu guter Letzt fügt Gears of War Ultimate Edition ein Fortschrittssystem hinzu! Spieler sammeln jetzt Erfahrung und steigen im Level auf, wenn sie Multiplayer-Spiele abschließen. Durch das Aufsteigen werden Charaktere freigeschaltet, darunter 17 Charaktere aus Gears of War 3. Diese Charaktere werden wie die Kampagnencharaktere optisch aufpoliert. Das neue Leveling-System soll Gears-Fans dabei helfen, bis zum Erscheinen von Gears 4 weiterzuspielen – vielleicht sogar darüber hinaus.
Und mehr!
Die Coalition hat auch der Gears Ultimate Edition einige subtile Modernisierungen hinzugefügt:
- Spieler können Teamkollegen in Deckung wiederbeleben
- Waffen können während des Roadie-Laufs umgeschaltet werden (der eigentliche Wechsel erfolgt nach dem Ende des Laufs)
- Die Steuerung bietet jetzt 30 Empfindlichkeitsstufen des Analogsticks, genau wie in Gears 3
- Spieler können zwischen alternativer Steuerung und der neuen Turniersteuerung wechseln
- Sie können jetzt Feinde „entdecken“, um ihren Aufenthaltsort zu verfolgen
- Direkt aus Gears 3 zeigt das Multiplayer Tac-Com die Standorte von Teamkollegen, Waffen usw.
- Zusätzliche Multiplayer-Optionen umfassen das Umschalten des aktiven Nachladens, Respawn-Zeit, Self-Revive und Waffen-Respawn
- Errungenschaften im Wert von 1.250 Gamerscore
Keine dieser Verbesserungen ändert Gears dramatisch. Sie straffen es nur ein wenig und geben den Spielern eine bessere Kontrolle über das Erlebnis.
Demnächst für Xbox One und Windows verfügbar
Alles, was ich über Gears of War: Ultimate Edition gesehen und gelernt habe, hat mich darauf aufgeregt. Tatsächlich ist Ultimate mein am meisten erwartetes Xbox One-Spiel des Herbstes geworden! So viele von uns erinnern sich gerne an die Originalzahnräder; Es wird wunderbar sein, eine neue und verbesserte Version davon zu besuchen, bevor Gears 4 herauskommt.
Windows-Spieler können sich auf mehrere PC-spezifische Optimierungen wie 4K-Monitorunterstützung, DirectX 12-Grafikunterstützung, eine unbegrenzte Bildwiederholfrequenz (damit bullige Systeme höher als 60 fps erreichen können) und Maus + Tastatur, Xbox und Xbox One Elite-Steuerung freuen.
Gears of War: Ultimate Edition erscheint am 25. August in den USA und am 28. August in Europa für Xbox One (und vermutlich Windows). Es bietet exklusiven Zugang zur Multiplayer-Beta von Gears 4, die für Frühjahr 2016 geplant ist.
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