EA, Star Wars Trennung beweist, dass Lucasfilm es endlich ernst mit dem Spielen meint
Quelle: EA
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Lucasfilm hat heute Morgen eine Bombe abgeworfen, als es bekannt gab, dass es sich mit Ubisoft Massive zusammengetan hat, um ein Story-gesteuertes Open-World-Star Wars-Spiel . Diese Nachricht kommt nur wenige Tage, nachdem das Unternehmen sein neues Lucasfilm Games-Branding für alle seine zukünftigen Spiele vorgestellt hat. Dies würde das Ende eines fast jahrzehntelangen Exklusivvertrags mit Electronic Arts markieren, der seit 2012 die alleinigen Rechte zur Entwicklung und Veröffentlichung von Star Wars-Spielen besitzt. Dieser Exklusivvertrag wurde heftig kritisiert, weil er das Potenzial des Franchise im Laufe der Jahre drastisch behinderte. Nachdem die Unternehmen nun faktisch eine einvernehmliche Scheidung mit gemeinsamem Sorgerecht für das Kind durchgemacht haben, können neue Freier ins Spiel kommen.
Es ist klar, dass Lucasfilm es jetzt ernst mit Spielen macht.
Es ist klar, dass Lucasfilm es jetzt ernst mit Spielen macht. Im Laufe des bisherigen Laufs von EA mit der Serie hat es zwei Battlefront-Spiele produziert – die zu vielen Kontroversen veröffentlicht wurden – Squadrons und Jedi: Fallen Order. Es hat auch einige Star Wars-Projekte abgesagt, vor allem Ragtag von Visceral Games, die von der ehemaligen Uncharted Creative Director Amy Hennig geleitet worden wäre. Wenn wir uns ansehen, was wir für das halten beste Star Wars-Spiele Auf der Xbox machen die Angebote von EA derzeit nur wenige aus. Alles in allem ist die Erfolgsbilanz von EA mit Star Wars schlecht. Lucasfilm hat das gesehen und korrigiert Kurs.
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Es wäre unvorstellbar gewesen, dass Lucasfilm seinen Exklusivvertrag mit EA im Jahr 2023 verlängert hätte. Mit dieser Partnerschaft mit Ubisoft stellt Lucasfilm Games sicher, dass der beste Entwickler für den Job an Bord ist.
Ubisoft Massive ist bekannt für die Entwicklung von The Division und arbeitet an einem kommenden Spiel, das im The Avatar-Universum von James Cameron spielt. Die proprietäre Snowdrop-Engine des Studios, die für sein Star Wars-Spiel verwendet wird, schafft atemberaubende realistische und immersive Umgebungen.
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'Wir möchten mit erstklassigen Teams zusammenarbeiten, die großartige Spiele in unserem gesamten geistigen Eigentum entwickeln können', sagte Douglas Reilly, Vice President von Lucasfilm Games, in der Ankündigung . 'Wir haben hier bei Lucasfilm Games ein Team von Fachleuten, die mit den Entwicklern zusammenarbeiten, die Geschichten gestalten, die Kreativen gestalten, die Spiele gestalten können, damit sie bei den Fans wirklich ankommen und über eine Vielzahl von Plattformen, Genres und Erfahrungen, damit alle unsere Fans die IPs genießen können, die sie kennen und lieben.'
Dies eröffnet der Star Wars-Franchise eine Menge potenzieller Wege und Genres, die EA möglicherweise nicht grün beleuchtet hat. Am Ende dieser jüngsten Ankündigung neckte Reilly: 'Dies ist erst der Anfang von einem meiner Meinung nach sehr aufregenden Jahr für Lucasfilm Games.'
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Erst gestern haben wir erfahren, dass MachineGames mit der Entwicklung eines Indiana Jones-Videospiels beauftragt wurde und Lucasfilm weiterhin mit EA an einer Reihe von Projekten zusammenarbeiten wird. Obwohl Reilly sagt, dass ihre Beziehung zu EA nie stärker war, habe ich meine Zweifel.
Unabhängig davon zeigt uns Lucasfilm, dass es nicht mehr alle Eier in einen Korb legen kann. Bevor Jedi: Fallen Order veröffentlicht wurde, schrieb ich darüber, wie EA die Star Wars-Lizenz verschwendet hatte. So gut sich Jedi: Fallen Order auch herausstellte, reichte es nicht aus, um die Fortsetzung der Beziehung der beiden Unternehmen auf gleichem Niveau zu rechtfertigen.
Es ist eine unglaubliche Zeit, ein Star Wars-Fan zu sein.
Es ist eine unglaubliche Zeit, ein Star Wars-Fan zu sein. The Mandalorian entwickelt sich zu einer der besten Live-Action-Star Wars-Geschichten seit Jahren, Lucasfilm hat unter anderem Live-Action-Serien für Ahsoka und Obi-Wan Kenobi in Arbeit. Es nährt unsere Liebe zu The Clone Wars mit einer animierten Bad Batch-Serie. Und das Unternehmen hat kürzlich das erste Buch veröffentlicht, das in The High Republic spielt und eine neue Ära des Geschichtenerzählens für das Franchise einleitet.
Kombinieren Sie all dies mit Spielen aus einigen der besten Studios der Branche, ich bin sehr, sehr gespannt auf die Zukunft von Star Wars. Obwohl keine Plattformen angekündigt wurden, würde ich wetten, dass wir dieses neue Star Wars-Spiel auf Xbox Series X, Xbox Series S und . sehen werden PS5 in den kommenden Jahren.
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