Die Kulisse der Division 2 in Washington, D.C. liegt überraschend nah an der echten Stadt
Die Division 2 ist ein Third-Person-Militär-Shooter, der in Washington, D.C. spielt. Nach einer Reihe biologischer Angriffe fehlt den USA die Fähigkeit, die Kontrolle über wichtige Städte zurückzugewinnen. Hier kommen Sie – ein Agent der Division – ins Spiel. Sie müssen das Kapitol von schändlichen Kräften zurückerobern, die vom Chaos leben und die Ordnung wiederherstellen.
In vielen Vorstellungsgespräche , sagte der Entwickler des Spiels, Ubisoft, dass The Division 2 eine 1:1-Darstellung der realen Stadt bietet, was die Spielwelt authentischer denn je macht. Die Karte des Spiels bietet hautnahe und persönliche Ansichten von Sehenswürdigkeiten, Naturlandschaften, Nachbarschaften und feindlichen Verstecken.' Doch wie genau ist die Spielwelt? Wir wagten uns nach Washington, D.C., um es herauszufinden. Links sind aktuelle Fotos der Stadt und rechts Screenshots aus dem Spiel zu sehen.
Rette die amerikanische Regierung

The Division 2: Ultimate Edition
Die Fortsetzung eines beliebten Franchise
Einer der am meisten erwarteten neuen Titel von Ubisoft ist The Division 2, die Fortsetzung des beliebten ersten Spiels, das 2016 veröffentlicht wurde. The Division 2 ist ein Third-Person-Militär-Shooter.
Lincoln Gedenkstätte
Washington Monument
Hauptgebäude
Weißes Haus
Schleuse
Nationales Luft- und Raumfahrtmuseum
Nationalmuseum für Naturgeschichte
Hirshhorn-Museum
Viele wichtige Sehenswürdigkeiten wie das Capitol Building, das Lincoln Memorial, das Washington Monument und andere sehen genau gleich aus. Massive Entertainment hat unglaubliche Arbeit geleistet, sie in The Division 2 nachzubilden, weil es Ihnen schwer fallen wird, einen Unterschied zu finden. Das Innere dieser Gebäude ist jedoch völlig anders, und ein Großteil der Spielaktion findet in diesen Strukturen statt.
Smithsonian Castle
The Division 2 ist jedoch nicht ganz genau, selbst wenn es um wichtige Sehenswürdigkeiten geht. Zum Beispiel sind die Proportionen des Smithsonian Castle falsch, aber angesichts der Tatsache, dass es sich um eine „Siedlung“ im Spiel handelt, mussten gewisse Freiheiten genommen werden. Der Gesamtaufbau ist recht ähnlich.
Tatsächlich sind die meisten „Freiheiten“, die Washington, D.C. eingenommen hat, das Ergebnis von Inhalten im Spiel. Bei der Erkundung der Stadt mit einigen der Spieleentwickler lag ein starker Fokus darauf, wie D.C. nach sechs Monaten Chaos nach den Ereignissen des ersten Spiels aussehen würde. Auftauchende Siedlungen sind ein wichtiges Detail in der Art und Weise, wie die Geschichte und die Ziele präsentiert werden, aber physisch hat das Gebiet von DC jahrzehntelang Wassermanagement durchgemacht, um das Gebiet lebenswert zu machen. Ohne diese Dinge an Ort und Stelle und ziemlich ständig gewartet werden bedeutende Teile der Stadt wieder unter Wasser. Sie sehen dies tatsächlich im Spiel, insbesondere um das Lincoln Memorial herum, wo Wasser einen Großteil der Gegend zurückerobert hat.
Nebeliger Boden
Schneehof
Gelman-Bibliothek
Die George-Washington-Universität
Vollwertkost
Das George Washington University Hospital
Medizinische Fakultät der George Washington University
Alte Main
F-Straßenhaus
Der Greif
Der Platz
Wir sind auch durch West-Washington, D.C. gelaufen, um den neuen Abschnitt der Karte zu vergleichen, der während der Betatests nicht zugänglich war. Überraschenderweise sind auch viele Gebäude in Vierteln wie Foggy Bottom identisch. Wie Sie sehen, wurden selbst obskure Apartmentkomplexe wie The Griffin oder The Plaza mit leichten Modifikationen nachgebaut. Schließlich werden Whole Foods und andere Geschäfte wie 7-Eleven als Most 24 im Spiel bezeichnet.
Claridge-Haus
Einige Gebäude sind völlig anders und sehen nicht so aus, wie sie im wirklichen Leben aussehen. Wir haben jedoch festgestellt, dass dies meistens passiert, wenn Sie sie eingeben können.
Es gibt auch ein wichtiges Element der Fantasie im Spiel. Eine der Missionen im späten Spielverlauf führt Sie zu einem unterirdischen Bunker voller Geheimnisse und Waffen und mehr. Dieser ganze Bunker ist nicht echt, aber er wurde im Spiel basierend auf den Recherchen der Entwickler bei der Erkundung der Stadt zum Leben erweckt. Washington, DC ist voller Geschichten über unterirdische Schutzräume und geheime Räume, nicht zuletzt aufgrund der Tatsache, dass die Stadt tatsächlich echte Flüsterkneipen aus der Prohibitionszeit hat, die in versteckte Clubs umgewandelt wurden, und was im Grunde eine unterirdische Stadt mit Tunneln ist, die die Hauptstadt und Museen und mehr. Das Ausnutzen dieser Gerüchte und Mythen ist eine clevere Möglichkeit, die Grenze zwischen Fakten und Fiktion zu verwischen.
Insgesamt hat Massive großartige Arbeit geleistet, Washington D.C. in The Division 2 zum Leben zu erwecken. Wir glaubten wirklich, dass der Realismus auf die wichtigsten Sehenswürdigkeiten beschränkt sein würde, aber das ist nicht der Fall, da sogar verschiedene Stadtteile große Sorgfalt erhalten haben.
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