Dead by Daylight für Xbox One im Test: Vier Spieler kämpfen darum, einem unbesiegbaren Mörder zu entkommen
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Dead by Daylight ist ein asymmetrisches Multiplayer-Horrorspiel von Behavior Digital. Vier Überlebende müssen versuchen, einem bösartigen Killer zu entkommen, indem sie Generatoren reparieren und Tarnung einsetzen. Es ist ein herausforderndes Spiel, das den Mörder zu Unrecht bevorzugt.
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Das gefährlichste Spiel
Vier Menschen und ein monströser Mörder finden sich in einer tödlichen Prüfung durch ein jenseitiges Wesen namens Entity wieder. Die Überlebenden haben nur ein Ziel: die Tore zu öffnen und zu entkommen, während der Killer jeden Überlebenden fangen und dem Wesen opfern muss.
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Dead by Daylight für Xbox One enthält einige Karten, darunter mehrere, die als kostenpflichtiger DLC auf Steam verkauft wurden. Zu den Orten auf der Karte gehören Sümpfe, Schrottplätze, eine Anstalt und andere gruselige Orte, die Sie in einem Horrorfilm finden könnten. Jede Karte enthält eine Reihe von zufällig verteilten Stromgeneratoren, Fleischhaken, an denen der Killer Überlebende aufspießen kann, einen Keller voller Haken und einer Gegenstandstruhe sowie zwei verschlossene Ausgangstore.
Generator X
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Die vier Überlebenden müssen daran arbeiten, fünf von sieben Generatoren zu reparieren, die zwei Tore öffnen, aus denen sie entkommen können. Aber das Einschalten eines Generators ist keine einfache Sache. Sie müssen die Interaktionstaste schmerzhaft lange gedrückt halten, um den Zähler des Generators zu füllen, und Sie sind die ganze Zeit verwundbar. Und noch gefährlicher, Quick-Time-Ereignisse namens Skill Checks tauchen in zufälligen Abständen während des Reparaturvorgangs auf.
Diese haben die Form eines Kreises mit einem Spinner, der sich um den Kreis bewegt. Wenn Sie den Spinner auf dem weißen Erfolgsteil des Kreises stoppen können, bestehen Sie die Fertigkeitsprüfung und erhalten Blood Points (Währung für Upgrades). Stoppen Sie den Spinner nicht im Erfolgsabschnitt des Kreises, bevor er eine Drehung macht, und der Generator wird eine kleine Explosion machen, wodurch ein Teil des Fortschritts in Richtung seiner Reparatur zurückgesetzt wird.
Schlimmer noch, der Mörder kann das Geräusch erkennen (visuell an seinem Ende dargestellt) und auf Ihren Standort aufmerksam gemacht werden. Mehrere Spieler können sich zusammenschließen, um einen Generator zu reparieren, was den Prozess beschleunigt. Aber jeder, der seine Fertigkeitsprüfungen nicht besteht, beeinträchtigt den Gesamtfortschritt und alarmiert den Bösewicht, daher ist es manchmal riskanter, sich zusammenzuschließen, als selbst zu reparieren.
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Die Reparaturmechanik ist ein großer, wesentlicher Bestandteil des Gameplays von Dead by Daylight, daher ist es eine Schande, wie unversöhnlich sie ist. Der QTE-Kreis erscheint erst rechts, wenn sich die Linie zu bewegen beginnt, sodass Sie so gut wie keine Zeit haben, sich zu akklimatisieren und die Erfolgslinie aufzunehmen. Und das Stoppen des Spinners an beiden Seiten der Erfolgslinie gilt immer noch als Fehlschlag.
Der einzige Hinweis darauf, dass ein Skill-Check beginnt, ist ein Soundeffekt, der kurz vor dem Erscheinen des QTE abgespielt wird. Das Problem ist, dass viele von uns dazu neigen, in Multiplayer-Spielen dieser Art Party zu machen und mit Freunden zu chatten. Wenn Ihre Teamkollegen ihre Mikrofone verwenden, werden Sie wahrscheinlich nicht einmal den Soundeffekt hören. Die Entwickler müssen wirklich einen visuellen Indikator hinzufügen, um ihn zu begleiten und vielleicht auch das Timing oder die Treffererkennung im Minispiel nachsichtiger zu machen.
Killer Elite
Vier Menschen gegen einen Killer mit Superkräften – was können die Überlebenden gegen ihren Stalker tun? Meistens einfach weglaufen. Die Menschen haben überhaupt keine Angriffe oder Angriffsfähigkeiten, also müssen sie versuchen, den Mörder durch Krabbeln (die sicherste Option, aber langsam), Gehen oder Laufen (was Lärm und eine kurze Fußspur, die nur der Mörder sehen kann) zu überlisten versuchen.
Die meisten Killer (es stehen sechs zur Auswahl) können Überlebenden entkommen, aber die Menschen können schneller durch Fenster und über Objekte springen als das Monster. Dieses Ungleichgewicht erzeugt ein sehr lustiges Gefühl von Angst und Spannung. Wenn man verfolgt wird, fühlt man sich ernstlich verarscht, und eine enorme Erleichterung, sollte es einem gelingen zu entkommen.
Wenn der Killer einen Menschen erwischt, verletzt sein erster Schlag den Spieler und verursacht, dass sein Charakter blutet (eine visuelle Spur erzeugt) und stöhnt (ein akustischer Hinweis). Alle zusätzlichen Treffer und der Spieler geht zu Boden. Als nächstes muss der Killer sie zu einem der Haken tragen, die um das Level herum hängen und darauf stechen. Sie können sich gelegentlich von einem Haken befreien (es ist sehr zufällig) oder von anderen Spielern gerettet werden – aber nur, wenn sie Sie rechtzeitig abziehen.
Es ist sehr wichtig, ein paar Spieler am Leben zu erhalten, weil es so schwer ist, einen Generator zu erreichen und zu reparieren, wenn man der einzige ist. Der Killer überprüft die Generatoren und findet fast immer den letzten verbliebenen Spieler. Also natürlich du wollen hängende Spieler zu retten.
Das Problem ist, dass Killer nicht davon abgehalten werden, neben einem hängenden Spieler zu warten, bis sie verbluten. Überlebende haben buchstäblich keine Beleidigung oder Verteidigung gegen einen unbesetzten Mörder. Wenn Sie versuchen, jemanden zu retten, werden Sie mit ziemlicher Sicherheit niedergeschlagen und aufgehängt. Dies ist ein großer Konstruktionsfehler – es muss eine Mechanik geben, um Killer davon abzuhalten, zu nahe an hängenden Spielern zu bleiben.
Killer sehen das Spiel aus einer First-Person-Perspektive, während Überlebende eine Third-Person-Perspektive und damit ein größeres Situationsbewusstsein erhalten. Aber da Killer jederzeit jeden kaputten Generator und Haken sehen und Spieler die meiste Zeit aus der Ferne erkennen können, sind die Chancen gegen die Überlebenden zu hoch. Ein guter Killer wird fast immer gewinnen, was bedeutet, dass ein Spieler eine bessere Zeit hat als alle anderen – absichtlich!
Matchmaking-Probleme
Dead by Daylight ist ein reines Online-Multiplayer-Spiel für bis zu fünf Spieler. Es gibt keine dedizierten Server auf der Konsole oder dem PC, im Gegensatz zum ähnlichen und beliebteren Spiel von Friday the 13th. Um ein Matchmade-Spiel zu starten, brauchst du ein komplettes Team von vier Überlebenden und einem Killer. Aber beim Start ist das Matchmaking fast so kaputt wie Halo: The Master Chief Collection war im Jahr 2014.
Wir stellten ein ganzes Team von vier Überlebenden zusammen und warteten oft 20 Minuten, bis sich ein Killer anschloss. Das liegt nicht daran, dass sonst niemand gespielt hat – das Matchmaking funktioniert einfach nicht richtig. Mit zwei oder weniger Spielern in unserer Gruppe können wir relativ einfach an Spielen teilnehmen. Drei oder mehr Spieler scheinen das Problem zu verursachen.
In der Zwischenzeit ist es allzu einfach, die Verbindung zu einer Lobby zu verlieren. Wir haben oft Spieler fallen lassen, auch den Gastgeber selbst. Dieses Problem würde wahrscheinlich durch dedizierte Server behoben werden. Aber auch ohne diese müssen die Entwickler schnell das Matchmaking und den Netcode verbessern.
Gesamteindruck
Dead by Daylight macht viel Spaß, wenn man in ein Match kommt, besonders mit Freunden. Die Spannung, um Ziele zu erreichen, während man einem unbesiegbaren Killer aus dem Weg geht, kann nicht unterschätzt werden. Aber die geradezu unfaire Schwierigkeit für Überlebende kann entmutigend sein, zumal Sie sehr lange spielen müssen, um nützliche Vorteile freizuschalten, um die Dinge zu vereinfachen.
Ich hatte trotz des Ungleichgewichts Spaß, aber der Netcode und das Matchmaking drohten oft auch die Erfahrung zu verderben. Wenn Behavior die Online-Probleme schnell behebt, werden die Dinge viel erträglicher. Da die Steam-Version seit einem Jahr draußen ist, mache ich mir Sorgen, dass die schlechte Spielbalance unberücksichtigt bleibt. Aber hey, du kannst immer als Mörder (dieser Idiot!) spielen, wenn die Schwierigkeiten der Überlebenden dich belasten.
Vorteile:
- Ein Multiplayer-Horrorspiel, das manchmal wirklich gruselig ist.
- Viele Karten und spielbare Charaktere.
Nachteile:
- Zu lange Ladezeiten (über eine Minute pro Karte).
- Keine Möglichkeit, nach Spielende in der Lobby zu bleiben oder mit demselben Team weiterzuspielen.
- Generator-Reparaturmechaniker sind übermäßig knifflig und schwierig.
- Killer werden überwältigt, sodass ein erfahrener Spieler die Überlebenden praktisch jedes Mal besiegen kann.
Dead by Daylight kostet 29,99 US-Dollar auf Xbox One, PlayStation 4 und Steam.
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Xbox One Rezensionsexemplar vom Verlag zur Verfügung gestellt.