Bloomberg: Apple verschiebt die Markteinführung des AR/VR-Headsets erneut und erwartet nun, das Gerät auf der WWDC vorzustellen
Apple hat seine Ankündigungsveranstaltung für das Apple AR/VR-Headset erneut verschoben. Ursprünglich für das Debüt im Frühjahr erwartet, Bloomberg Berichte dass Apple nun seine WWDC-Konferenz im Juni als neuen Termin für die Produktvorstellung anstrebt.
Das ist eine Verzögerung von zwei Monaten im Vergleich zum zuvor gemunkelten Veröffentlichungstermin im April. Das Headset-Gerät mit der wahrscheinlichen Bezeichnung „Apple Reality Pro“ wird Apples erstes Hardware-Projekt auf dem Augmented-Reality- und Virtual-Reality-Markt darstellen. Die Entwicklung des Produkts dauerte viele Jahre und musste im Vorfeld der Markteinführung mehrere Rückschläge in der späten Hardware- und Softwareentwicklung hinnehmen.
Natürlich ist nichts in Stein gemeißelt, bis Apple das Ereignis offiziell öffentlich ankündigt. Es gab jedoch starke Anzeichen dafür, dass Apple ursprünglich ein Debüt Mitte/Ende 2022 plante. Dies wurde dann auf Januar dieses Jahres verschoben, dann auf April und jetzt auf Frühsommer – laut Bloomberg .
Der Bloomberg-Bericht besagt, dass der Grund für die jüngste Verzögerung vielschichtig ist und sowohl Hardware- als auch Softwareprobleme dafür verantwortlich sind.
WWDC ist die jährliche Konferenz von Apple, auf der das Unternehmen die Roadmap für seine Desktop- und mobilen Betriebssysteme vorstellt und normalerweise in der ersten oder zweiten Juniwoche stattfindet. In diesem Jahr können wir damit rechnen, dass das Unternehmen iOS 17, iPadOS 17, macOS 14, tvOS 17 und watchOS 10 ankündigt.
In der WWDC-Keynote gab es in der Vergangenheit auch Apple-Hardware-Ankündigungen, sodass ein Headset-Launch dort nicht ausgeschlossen wäre. Apple könnte die Konferenz auch nutzen, um Entwicklern zu vermitteln, warum sie Apps für die neue „xrOS“-Plattform erstellen sollten.
Es wird nicht erwartet, dass Apples erstes AR/VR-Headset ein Massenhit wird. Es wird erwartet, dass das Produkt teuer ist und etwa 3.000 US-Dollar kostet, da es modernste Technologie, darunter fortschrittliches Hand- und Augen-Tracking, ultrahochauflösende Displays, mit Strom versorgt, von Apples M2-Chip angetrieben wird und mehr als ein Dutzend Kameras und Sensoren enthält Das Headset-Gehäuse. Apple soll für die kommenden Jahre günstigere und verbraucherfreundlichere Headset-Modelle entwickeln.