Bethesda kündigt Roundhouse Studios an, ein neues Studio mit ehemaligen Entwicklern von Human Head Studios
Quelle: Bethesda
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Was du wissen musst
- Human Head Studios, die Entwickler von Spielen wie Prey (2006), The Quiet Man und Rune II, haben geschlossen.
- Bethesda Softworks hat das gesamte Team eingestellt und Roundhouse Studios angekündigt.
- Roundhouse Studios beginnt sofort mit der Arbeit an 'unangekündigten Projekten'.
Human Head Studios, der Entwickler von Spielen wie Prey (2006), The Quiet Man und Rune II, hat seine Türen geschlossen. Das ist die schlechte Nachricht. Die gute Nachricht ist, dass das gesamte Team neue Jobs hat als Bethesda Softworks hat alle in den Human Head Studios wieder eingestellt und ein neues Studio namens Roundhouse Studios eröffnet.
'Leider mussten wir das Geschäft von Human Head Studios einstellen und seine Türen schließen, was aufgrund der Leidenschaft und Kreativität des von uns zusammengestellten Teams besonders verheerend war', sagte Chris Rhinehart, Creative Director von Roundhouse Studios. „Wir haben unsere Freunde bei Bethesda um Hilfe gebeten, und sie haben dieselbe Kreativität und Leidenschaft in unserem Team gesehen. Mit der Gründung von Roundhouse Studios bot Bethesda jedem Mitarbeiter von Human Head eine Stelle im neuen Unternehmen an. Wir freuen uns, dass unser Team zusammen bleibt und der Arbeit nachgeht, die wir lieben, als Teil eines Unternehmens, das wir bereits kennen und bewundern.'
'Wir bedauern zwar, von ihren Herausforderungen als Human Head Studios zu hören, aber wir waren begeistert von der Gelegenheit, dieses talentierte, etablierte Entwicklungsteam unter das Dach von Bethesda zu bringen', sagte Todd Vaughn, Senior Vice President of Development bei Bethesda. 'Wir freuen uns, dass die gesamte Belegschaft zusammenbleibt und nun Teil der Bethesda-Familie ist.'
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Obwohl wir noch nicht wissen, woran dieses neue Studio arbeitet, heißt es in der Pressemitteilung, dass das Studio sofort mit der Arbeit an 'unangekündigten Projekten' beginnt. Dies kann eines von einer Vielzahl von Genres sein, da das Team der Roundhouse Studios an einer Vielzahl von Spielen gearbeitet hat. Bethesda Softworks ist in den letzten Jahren weiter gewachsen, hat 2018 neue Studios als Teil der Bethesda Game Studios integriert und übernommen Alpha-Hund-Spiele früher im Jahr 2019.
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