Apple-Headset ist „das Größte, was dieser Branche passieren kann“

Es gibt sehr unterschiedliche Ansichten darüber, ob die Apple-Headset und seine Nachfolger können das Mittel zur Transformation sein MIT / VR Vom Nischeninteresse zum Massenmarktprodukt. In einem heutigen Bericht heißt es jedoch, dass diejenigen, die in diesem Sektor arbeiten, fest davon überzeugt sind, dass dies möglich ist.
Oculus-Gründer Palmer Lucky sagte das letzten Monat das Apple-Headset sei „so gut“ und andere in der Branche sollen über die heutige Ankündigung „jubelnd“ sein …
Bisher war Virtual Reality ein Nischenmarkt
Während eine Reihe von Technologieunternehmen von VR-Headsets begeistert waren, ist es ihnen bislang nicht gelungen, die Welt in Aufruhr zu versetzen.
Mark Zuckerberg war so überzeugt, dass VR die Zukunft sei, dass er Facebook in Meta umbenannte und das Metaversum als einen Ort anpreiste, der eine immer wichtigere Rolle in unserem Leben spielen würde. Stattdessen war es fast ein kompletter Flop WSJ Stück Ende letzten Jahres notiert.
Fast ein Jahr, nachdem Mark Zuckerberg Facebook im Zuge einer Wette auf das Unternehmen im Metaversum in Meta Platforms Inc umbenannt hat, zeigen interne Dokumente, dass der Übergang mit fehlerhafter Technologie, uninteressierten Benutzern und einem Mangel an Klarheit darüber zu kämpfen hat, was nötig ist, um erfolgreich zu sein [… ]
Die meisten Besucher von Horizon kehren in der Regel nach dem ersten Monat nicht mehr zur App zurück, und die Nutzerbasis ist seit dem Frühjahr stetig zurückgegangen, wie aus den Dokumenten hervorgeht, zu denen auch interne Memos von Mitarbeitern gehören.
Mittlerweile warnt er die Anleger nicht mehr davor, dass der Start des Metaversums „Jahre dauern“ könnte, sondern sagt nun, es könne „ein oder zwei Generationen“ dauern.
Apple glaubt, dass Augmented Reality der Schlüssel ist
Tim Cook, CEO von Apple, hat VR immer heruntergespielt und argumentiert, dass wir Geräte wollen, die uns stärker mit anderen verbinden und nicht trennen – AR, mehr als VR .
Ich denke, AR ist eine tiefgreifende Technologie, die alles beeinflussen wird. Stellen Sie sich vor, Sie könnten plötzlich mit AR unterrichten und Dinge auf diese Weise demonstrieren. Oder medizinisch und so weiter. Wie gesagt, wir werden wirklich zurückblicken und darüber nachdenken, wie wir einst ohne AR gelebt haben.
Aber auch AR hat seinen Platz noch nicht gefunden
Apple ist in Sachen AR natürlich nicht neu, da es im Jahr 2020 mit der Aufnahme von a erstmals ernsthaft in das Feld vorgedrungen ist LiDAR Tiefensensor im iPhone 12 Profi. Dies ermöglichte realistischere AR-Ansichten und ist seitdem natürlich in allen Pro-Modellen enthalten.
Dennoch hat AR noch immer keinen großen Aufschwung erlebt. Wie ich kürzlich sagte , es „gibt eine großartige Demo.“
AR hat auf jeden Fall einen Wow-Effekt, wenn man es zum ersten Mal verwendet. Ich erinnere mich noch daran, wie ich beim Kauf einer neuen Kaffeemaschine davon beeindruckt war, dass ich sie in meiner Küche auf meinem iPhone sehen konnte. Ich habe das Gleiche mit potenziellen Möbeln gemacht und es bietet definitiv eine interessante Möglichkeit, die Inneneinrichtung zu betrachten. Aber für mich ließ die Neuheit ziemlich schnell nach.
Steve Jobs hat bekanntlich gesagt, dass ein Touchscreen-Mac „eine großartige Demo bietet“ – aber das tatsächliche Benutzererlebnis ist nicht so toll. Ich habe das Gefühl, dass AR eine großartige Demo bietet.
Sogar Oppo, das kürzlich kündigte sein eigenes Mixed-Reality-Headset an , sagt er, dass noch niemand einen überzeugenden Grund für den Kauf gefunden habe.
Das Apple-Headset ist „das Größte“ für die Branche
Aber diejenigen, die in der VR/AR-Branche arbeiten, sind äußerst optimistisch, sagt er Der Rand.
Unter AR-Profis herrscht Jubelstimmung. „Das ist das Größte, was dieser Branche passieren kann“, sagt Jay Wright, CEO der VR/AR-Kollaborationsplattform Campfire 3D. „Ob Sie Hardware oder Software herstellen. Wir sind begeistert.“
Selbst der angebliche Preis von 3.000 US-Dollar wird nicht als Problem angesehen: Reality Pro wird einfach das Produkt sein, das das Potenzial zeigt.
Mehrere Leute spekulierten, dass Apples Headset wie der Tesla Roadster sein könnte: ein auffälliger, teurer Sportwagen, der die Leute vom Konzept der Elektrofahrzeuge überzeugt. „Apple stellt Geräte so her, dass sie für die Menschen tatsächlich nützlich und komfortabel sind und dafür sorgen, dass sich die Leute dafür interessieren“, sagt Jacob Loewenstein, SVP der sozialen 3D-Plattform Spatial, die auf zahlreichen AR- und VR-Geräten zu sehen ist.
Auch das Fehlen einer offensichtlichen Killer-App sei kein Problem, sagen Analysten.
„Einer der Gründe, warum ich denke, dass Apple bei vielen seiner Unternehmungen immens erfolgreich ist, liegt darin, dass sie nicht nur ein Gerät, sondern ein Ökosystem auf den Markt bringen“, sagt Gartner-Analyst Tuong Nguyen, der den VR/AR-Markt abdeckt. „Es ist diese Kombination verschiedener Anwendungen, die auf verschiedene Anwendungsfälle für verschiedene Benutzer angewendet werden – das ist die ‚Killer-App‘“ […]
„Wenn wir mit Gerüchten über ein ähnliches Headset konfrontiert würden, das nicht von Apple hergestellt wurde, wäre es meiner Meinung nach nicht allzu erfolgreich“, sagt IDC-Forschungsmanager Jitesh Ubrani. „Apple verfügt über eine enorme Reichweite, eine enorme Entwicklerunterstützung, eine enorme Verbraucherunterstützung – und niemand sonst kommt auch nur annähernd so weit.“
Selbstverständlich übertragen wir Sie live von die heutige Veranstaltung .