Age of Empires II: Definitive Edition 'Tower Rush' Strategieleitfaden
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Age of Empires II, ein Echtzeit-Strategiespiel (RTS), das erstmals vor zwei Jahrzehnten veröffentlicht wurde, erlebt dank a ein Revival Definitive Edition-Remaster . Vieles wurde überarbeitet, einschließlich Artwork, Animationen, Zivilisationen, Einheiten und Balancing, aber einige altmodische Strategien gewinnen immer noch viele Matches. Die „Tower Rush“-Strategie wird in der Community oft verunglimpft, ist aber eine effiziente Methode, um einen Gegner zu überholen. Außerdem hilft es dir nicht, dich gegen einen Spieler zu verteidigen, der beginnt, Türme um dein Dorf herum zu bauen, wenn du die Grundlagen der Strategie ignorierst. Werfen wir einen Blick darauf, was es braucht, um diesen Zug auszuführen und wie man kontern kann.
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Ein Juwel wiederbeleben

Age of Empires II: Definitive Edition
Viel Spiel für den geforderten Preis
Age of Empires II: Definitive Edition schafft es, das klassische Echtzeit-Strategiespiel neu erscheinen zu lassen, ohne von dem abzuweichen, was das Spiel ursprünglich großartig gemacht hat.
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Warum Tower-Rush?
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Das Hauptziel des Tower Rush ist es, mit dem Bau von Türmen an Schlüsselpunkten der feindlichen Basis zu beginnen – denken Sie an Stein, Gold, Beeren und Farmen –, um ihnen wichtige Ressourcen zu verweigern, bevor sie Zeit haben, eine angemessene Verteidigung aufzubauen. Wachtürme können von allen Zivilisationen gebaut werden, obwohl einige, wie Inkas, Germanen und Koreaner, Boni haben, die sie erheblich stärker machen.
Während der Tower Rush unglaublich effektiv ist, wenn er gezogen wird, besteht auch eine hohe Wahrscheinlichkeit, schief zu gehen, insbesondere wenn der Gegner weiß, wie er richtig kontern kann. Und wie bei jeder Strategie müssen Pläne zweifellos spontan geändert werden, je nachdem, wie Ihr Gegner reagiert. Auf jeden Fall, wenn die Strategie funktioniert, um die Wirtschaft Ihres Feindes zu Beginn des Spiels zu deaktivieren, wird es ihm oft unmöglich sein, sich zu erholen.
Was ist eine grundlegende Tower Rush-Baureihenfolge?
Es gibt viele Variationen des Tower Rush, und Sie können die folgenden Schritte ausführen und sie nach Belieben und basierend auf allen Zivilisationsboni, denen Sie begegnen, überarbeiten. Im Kern konzentriert sich die Strategie darauf, den Standort des Feindes auszukundschaften, die richtigen Ressourcen abzubauen und so schnell wie möglich das Feudalzeitalter zu erreichen, damit Sie mit dem Bau von Türmen beginnen können. Werfen wir einen Blick auf eine grundlegende Build-Reihenfolge für diese Strategie.
- Stellen Sie sofort so viele Dorfbewohner wie möglich in Ihrem Town Center (TC) ein. Lassen Sie Ihren TC niemals im Leerlauf.
- Lassen Sie Ihren Späher sich in Ringen um Ihre Basis ausdehnen. Finden Sie domestizierte Tiere (wie Schafe) und Wildtiere (wie Wildschweine) in der Nähe Ihres TC. Schicken Sie alle gefundenen Schafe sofort an Ihren TC zurück.
- Senden Sie zwei Dorfbewohner (1, 2), um ein Haus zu bauen. Lassen Sie um Ihren TC herum genügend Platz für Farmen.
- Schicke den anderen Dorfbewohner (3), um ein separates Haus zu bauen.
- Der neu geschaffene Dorfbewohner (4) sollte unter dem TC mit dem Ernten von Schafen beginnen.
- Senden Sie Dorfbewohner (1, 2, 3), um Schafe zu ernten, sobald sie die Häuser gebaut haben. Ernte ein Tier nach dem anderen, um den Verfall der Kadaver zu verhindern, was die Menge an erntbarem Futter verringert.
- Schicke neue Dorfbewohner (5, 6) aus dem TC, um Schafe zu ernten. Halten Sie Ihren TC beschäftigt, indem Sie neue Dorfbewohner in die Warteschlange stellen. Wenn dir zu irgendeinem Zeitpunkt das Essen ausgeht, erforsche Webstuhl in deinem TC.
- Schicke einen neuen Dorfbewohner (7), um ein Holzfällerlager zu errichten. Versuchen Sie, das Lager aus Effizienzgründen immer gegen einen großen Baumbestand zu bauen. Dies ist Ihre Hauptholzlinie, also versuchen Sie, sie in der Nähe der Rückseite Ihrer Basis zu bauen.
- Schicken Sie einen neuen Dorfbewohner (8), um Holz im Holzfällerlager zu hacken.
- Senden Sie einen neuen Dorfbewohner (9), um ein Haus in der Nähe des ersten Wildschweins zu bauen, das Sie anlocken möchten.
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- Benutze den Dorfbewohner (9), um einen erkundeten Eber zurück zu deinem TC zu locken. Lassen Sie den Dorfbewohner das Wildschwein einmal aus der Ferne angreifen und bewegen Sie den Dorfbewohner dann zurück zu Ihrem TC. Der Eber wird folgen, und Sie können ihn mit allen Dorfbewohnern angreifen, die gerade Nahrung ernten. Versuchen Sie, den Wildschweinköder so einzustellen, dass bei Ankunft des Wildschweins keine Schafe geerntet werden. Bewegen Sie so viele Dorfbewohner wie möglich, um das Wildschwein zu ernten.
- Schicke einen neuen Dorfbewohner (10), um das Wildschwein zu ernten. Sie sollten insgesamt 8 Dorfbewohner haben, die Nahrung ernten.
- Wenn Ihr Späher sowohl jagdbare Tiere (Eber) als auch die meisten Schafe gefunden hat, senden Sie ihn aus, um die Basis des Feindes zu finden. Konzentrieren Sie sich nach dem Auffinden darauf, wichtige Ressourcen zu finden. Hier sollten Sie Ihre ersten Türme fokussieren.
- Schicke einen neuen Dorfbewohner (11), um eine Mühle direkt neben den Beeren zu bauen.
- Schicke die nächsten 7 Dorfbewohner (12, 13, 14, 15, 16, 17, 18) zur Schaf- und Wildschweinernte. Sobald das erste Wildschwein etwa die Hälfte der verbleibenden Nahrungsmenge erreicht hat, senden Sie einen Dorfbewohner mit voller Gesundheit aus, um das andere Wildschwein zu locken, das in der Nähe Ihres TC entdeckt werden sollte.
- Entscheide dich dafür, das Feudalzeitalter bei deinem TC zu erforschen.
Das richtige Timing zu finden erfordert etwas Übung, aber Sie sollten feststellen, dass die meisten Schafe und Wildschweine um Ihren TC herumgegangen sind. Das ist auch gut so, denn es gibt einigen Dorfbewohnern die Freiheit, Steine abzubauen und Türme zu bauen. Sobald Sie mit der Erforschung des Feudalzeitalters begonnen haben, senden Sie fünf Dorfbewohner, die zuvor Lebensmittel gesammelt haben, um ein Bergbaulager auf Stein zu bauen. Schicken Sie weitere sechs von Lebensmitteln in Richtung der feindlichen Basis, die Sie bereits erkundet haben. Sie sind bereit, einen Turm zu bauen, sobald die Forschungen zum Feudalzeitalter abgeschlossen sind. Erwägen Sie, zwei weitere Dorfbewohner zu schicken, um Holz zu hacken. Wenn Sie dies nicht tun, senden Sie die ersten beiden neu geschaffenen Dorfbewohner im Feudalzeitalter, um Holz zu hacken.
Ihre ersten Türme sollten sich darauf konzentrieren, den Feind von Holz und Stein zu verleugnen, damit sie keine eigenen Türme bauen können. Wenn Sie wissen, wo sich die Waldgrenze eines Feindes befindet, versuchen Sie, einen Turm außer Sichtweite zu bauen, aber nah genug, um das Lager zu erreichen. Beim Tower Rush geht es darum, den Feind zu überraschen. Viele Leute bauen einen Turm auf der anderen Seite eines Baumbestandes, was es dem Feind erschwert, den Turm mit Dorfbewohnern anzugreifen.
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Zurück in Ihrer Basis, erstellen Sie weiterhin neue Dorfbewohner, sobald die Forschung zum Feudalzeitalter abgeschlossen ist. Verschiebe alle Dorfbewohner, die auf Schafen und Wildschweinen zurückgeblieben sind, zu Beeren. Sobald diese knapp werden, beginnen Sie mit dem Bauen von Farmen um Ihr TC herum. Baue so schnell wie möglich einen Schmied und erforsche die Fletching-Technologie, um deinen Türmen Feuerkraft zu verleihen.
Sobald der erste Turm gebaut ist (oder bei etwa 80%), beginnen Sie sofort mit dem Bau eines weiteren Turms mit einem Dorfbewohner in Reichweite des ersten und in Reichweite einer anderen Ressource (wenn möglich). Der erste Turm bietet Schutzfeuer für Ihre Erbauer, während der zweite Turm in die Höhe geht. Baue weiterhin Türme, die die Wirtschaft des Feindes stören, und garniere deine Erbauer darin, wenn der Feind einen Gegenangriff versucht. Mit Dorfbewohnern in Türmen verursachen sie mehr Schaden.
Von hier aus sind Sie frei zurück zu Ihrer eigenen Basis, um Ihre Wirtschaft weiter zu verbessern. Halten Sie Ihre Wirtschaft im Gleichgewicht und stellen Sie sicher, dass Sie über die richtigen Ressourcen verfügen, um weiterhin neue Türme und neue Dorfbewohner zu bauen.
Kurzübersicht der Tower Rush-Schritte
Nachdem Sie diese Strategie ein paar Mal durchlaufen haben, suchen Sie möglicherweise nach den grundlegenden Schritten in einem leicht lesbaren Format.
- Dorfbewohner (1, 2, 3) bauen Häuser und ernten dann Schafe.
- Dorfbewohner (4, 5, 6) ernten Schafe.
- Dorfbewohner (7) bauen Holzfällerlager.
- Dorfbewohner (8) hackt Holz im Holzfällerlager.
- Dorfbewohner (9) baut Haus und lockt Wildschweine an.
- Dorfbewohner (10) erntet Wildschweine.
- Dorfbewohner (11) baut Mühle.
- Dorfbewohner (12, 13, 14, 15, 16, 17, 18) ernten Schafe und Wildschweine.
- Erforschung des feudalen Zeitalters.
- Schicke fünf Essensdorfbewohner, um Steine abzubauen.
- Senden Sie sechs Essensdorfbewohner, um Türme zu bauen.
Was macht man als nächstes?
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Sobald Sie das Feudalzeitalter erreicht haben und Türme in der feindlichen Basis gebaut haben, ist es am besten, das Spiel zu lesen und den besten Weg zu finden. Mit dem Fokus immer darauf, die Wirtschaft im Gleichgewicht zu halten, können Sie auf eine schnelle Burgzeit-Zeit drängen und eine Burg auf den Feind fallen lassen, während er sich um Ihre Türme bemüht.
Der Feind sollte etwas verkrüppelt sein (wenn er nicht schon ganz aufgegeben hat), also ist ein Vorstoß mit einer Armee aus dem Feudalzeitalter nie eine schlechte Idee. Das Hinzufügen von Bogenschützen (die auch von der Fletching-Technologie profitieren) können helfen, mit jeder Infanterie fertig zu werden, die der Feind aussendet, um die Türme niederzuschlagen, und Speerkämpfer können helfen, mit Spähern fertig zu werden.
Wenn Sie davon ausgehen, dass das Spiel länger dauert (insbesondere im Fall eines Teamspiels), möchten Sie vielleicht einfach Ihre Wirtschaft ankurbeln, während sich der Feind mit Ihren Türmen in seiner Basis beschäftigt. Nehmen Sie sich die Freiheit, mehrere TCs zu bauen, sobald Sie Castle Age erreicht haben, und pumpen Sie so viele Einheiten wie möglich aus.
Wie man einem Tower Rush begegnet
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Es ist ein schreckliches Gefühl, einen oder zwei Türme auf einen großen Hügel vor Ihrer Basis steigen zu sehen, besonders wenn Sie es nicht erwarten und nicht bereit sind, mit den Konsequenzen umzugehen. Es passiert öfter, als es wahrscheinlich sollte, und Spiele entwickeln sich oft zu einem frustrierenden, kaputten Durcheinander. Neue Spieler haben es besonders schwer, mit dem Tower Rush (oder Trush, wie er oft genannt wird) umzugehen, aber es gibt einige Möglichkeiten, ihm entgegenzuwirken.
Gutes Scouting ist der beste Weg, um einem Tower Rush zu begegnen.
Beginnen Sie mit den Grundlagen und versuchen Sie immer, Ihr Hauptholzfällerlager auf einem Baumbestand hinter Ihrer Basis aufzubauen. Dies macht es für den Feind schwieriger, ein oder zwei Türme entlang Ihrer Waldlinie zu schleichen. Wenn sich Ihr Hauptstein und Ihr Hauptgold in der Nähe der Vorderseite Ihrer Basis befinden, versuchen Sie, Häuser und eine Kaserne vor den Ressourcen zu bauen, um den Feind zu bekämpfen. Standardgebäude funktionieren genauso gut wie echte Wände. Dies ist auf einigen Karten einfacher und auf offenen Karten oft unmöglich. Dennoch kann eine Kaserne oder ein Stall, die bereit sind, Milizen zu produzieren, dabei helfen, alle Türme in Ihrer Basis zu zerstören.
Gutes Scouting kann Sie fast immer vor einem ankommenden Trush warnen. Wenn Sie sehen, dass feindliche Dorfbewohner in Dark Age Steine nehmen, ist dies ein gutes Zeichen dafür, dass sie mit Blick auf Türme auf dem Weg ins Feudal Age sind. Und Sie könnten eine Gruppe von Dorfbewohnern entdecken, die sich auf Ihre Basis zubewegt.
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Wenn Sie den Feind entdecken, während er gerade mit dem Bau eines Turms beginnt, besteht eine übliche Verteidigung darin, mit dem Bau eines eigenen Turms in Reichweite zu beginnen. Sie sind an Ihrer eigenen Heimatbasis mit viel mehr Dorfbewohnern als der Angreifer, also nutzen Sie dies zu Ihrem Vorteil. Steigen Sie zur gleichen Zeit oder kurz danach auf Ihren eigenen Turm, garnisonieren Sie die Dorfbewohner darin und konzentrieren Sie sich auf den Turm des Feindes, um ihn zu zerstören. Sie können auch Dorfbewohner oder Militäreinheiten verwenden, um die Basis eines Turms anzugreifen, ohne getroffen zu werden. Dies gilt nicht, wenn der Feind einen anderen Turm in Reichweite hat, daher ist es am besten, so schnell wie möglich zum Gegenangriff zu gehen. Denken Sie daran, dass Türme, sobald ein Feind die Murder Holes-Technik erforscht hat, Einheiten direkt darunter angreifen können.
Ein Feind könnte an einer schlechten Stelle Türme bauen, besonders wenn Sie ihn effektiv mit Gebäuden oder Mauern umzingelt haben. Wenn Ihre Hauptressourcen nicht zu hart getroffen werden, können Sie einen Gegenangriff planen. Da der Feind in der Nähe Ihrer Basis schlecht platzierte Türme baut, fahren Sie mit Ihrer eigenen Baureihenfolge mit Schwerpunkt auf Militäreinheiten fort. Scouts funktionieren in diesem Fall unglaublich gut, da sie schnell sind und den Feind zu Hause angreifen können (der normalerweise ungeschützt bleibt). Die Belästigung von Dorfbewohnern, die Steine abbauen und Holz mit drei von vier Einheiten hacken, ist effektiv, um Ressourcenknappheit zu verursachen. Wenn der Feind Speerkämpfer baut, um sich gegen Ihre Späher (oder Plänkler zur Verteidigung gegen Ihre Bogenschützen usw.) zu verteidigen, bauen Sie einfach die Gegeneinheit, um sie zu verteidigen. Setzen Sie den Gegenangriff fort, halten Sie die Türme in Schach, und der Feind wird sich bald zurückziehen oder vollständig zurücktreten.
Einpacken
Kein Tower Rush gleicht dem anderen, und die Strategien werden ständig an die Meta des Spiels angepasst. Haben Sie eigene Tipps, die Sie teilen möchten? Teilen Sie uns im Kommentarbereich mit, wie Sie einen Trush angreifen oder sich gegen ihn verteidigen. Und schaut unbedingt bei unserem vorbei Schneller Burgführer für eine weit weniger umstrittene Strategie zum Ausprobieren.
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